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Así se ve Mass Effect Andromeda con Ray Tracing

S.T.A.L.K.E.R. y Deux Ex: Mankind Divided también se unen al club con Reshade Ray Tracing.

Nueva semana, nuevo ejemplo de juegos que añaden la tecnología Ray Tracing (o trazado de rayos en tiempo real) gracias al ya conocido mod Reshade Ray Tracing Global Illumination creado por Gilcher.

En esta ocasión nos encontramos con una serie de vídeos grabados por el youtuber José Cangrejo que nos muestra como se ven tres títulos tan importantes como Mass Effect Andromeda, S.T.A.L.K.E.R. y Deux Ex: Mankind Divided con este trazado de rayos en tiempo real.

Recordad que este mod que añade el Ray Tracing funciona tanto con NVIDIA como con AMD en la mayor parte de los juegos con años a sus espaldas que eran compatibles con DirectX 9 o DX11. Como es de esperar el resultado no es igualo que el Ray Tracing implementado por los desarrolladores y el mod provoca, a veces, ciertos fallos, además de consumir de lo lindo pero, desde luego, nos ofrece unos vídeos muy interesantes de como habrían sido estos juegos con esta tecnología.

Fuente

deux ex: mankind divided
gráficas
mass effect andromeda
ray tracing
s.t.a.l.k.e.r.
trazado de rayos en tiempo real
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