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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 tendrá soporte para el ray tracing y DLSS

También permitirá mods.

Al final de la semana pasada los amantes de los juegos de rol vimos con regocijo el anuncio de lo que nos parecía imposible, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, la segunda parte de uno de los RPG de culto de los jugadores de PC.

Tras el anuncio contamos con más información técnica del juego que, además de ser compatible con mods para enriquecer más el título, también llegará con soporte para la tecnología de trazado de rayos en tiempo real de NVIDIA así como para el antialiasing DLSS, dos de las nuevas características de las gráficas RTX.

"Podemos anunciar que NVIDIA es el socio gráfico para Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 lo que quiere decir que trabajaremos codo con codo con Paradox para integrar efectos de trazado de ratos en tiempo real y mejoras en el rendimiento con la tecnología DLSS para desarrollar la mejor experiencia posible para los jugadores de PC", ha comentado la propia NVIDIA.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 saldrá a la venta durante el primer trimestre del 2020.

Fuente

gráficas
nvidia
rtx
vampire: the masquerade - bloodlines 2
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