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Anthem no irá a 1080p y 60 fps ni en PS4 Pro ni en Xbox One X

El estudio ha dado preferencia al impacto visual.

Quedan unos días para que salga a la luz la demo de Anthem, el juego de corte futurista de EA y Bioware que llegará a PC, PS4 y Xbox One durante el próximo mes de febrero.

Con esta versión de prueba a la vuelta de la esquina hemos podido conocer nuevos detalles del juego que van más allá de los requisitos mínimos y recomendados para PC de los que os hablamos en Vandal Ware a principios de mes.

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Durante el fin de semana, Michael Gamble, uno de los miembros más reputados de Bioware, publicó un tuit en el que aclaraba que Anthem no estará disponible a 1080p y 60 fps en consolas ya que, ante la pregunta de un aficionado sobre si PS4 Pro o Xbox One X lo iban a ejecutar a esta resolución y cantidad de cuadros, Michael contestó de forma bastante rotunda:

"No, hemos priorizado los visuales. Quizás podamos contemplar el priorizar la velocidad de fotogramas en el futuro", contestaba Michael.

Además, también sabemos que el juego correrá a 4K tanto en PS4 Pro como Xbox One X, apuntando a los 30 cuadros por segundo y con mejores efectos visuales que en las consolas "básicas" de ambas compañías.

Por cierto, según el propio Michael, la demo pesará 30 gigas.

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