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World of Warcraft mejorará su rendimiento con DirectX 12 Multithreading

Tendrá soporte a partir de la próxima versión 8.1.

Blizzard se está preparando para la llegada de la versión 8.1 de World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Este parche, además de los típicos cambios de clase o el nuevo contenido para mantener a los jugadores activos en el juego, también incluirá soporte para DirectX 12 Multithreading, lo que mejorará, de forma sustancial, el rendimiento del juego.

Gracias a este soporte, World of Warcraft por fin utilizará todos los hilos de nuestro procesador, mejorando la tasa de frames en hasta un 25% comparado con el juego ejecutándose en DirectX 12 a día de hoy. Si lo comparamos con DirectX 11, el rendimiento crecería un 23%.

Según el conocido portal Wowhead, estos nuevos resultados "deberían ayudar a los jugadores con monitores de 120 y 140Hz a alcanzar tasas de fps mucho más altas". Además, también aclaran que el DirectX 12 Multithreading irá mejorando y puliéndose en el juego tras el lanzamiento del parche para, finalmente, convertirse en la opción por defecto de DirectX12 dentro del juego.

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