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La evolución gráfica de Battlefield del 2002 al 2018

De Battlefield 1942 a Battlefield V.
La evolución gráfica de Battlefield del 2002 al 2018
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La semana pasada EA y DICE nos dieron por fin los primeros detalles de Battlefield V, la nueva entrega de una de las sagas más emblemáticas dentro de la historia de los FPS multijugador.

Aprovechando la ocasión, han salido a la luz varios vídeos en los que se repasan todos los juegos de la saga para mostrarnos la evolución gráfica de Battlefield desde que se estrenase Battlefield 1942 en el ya lejano año 2002.

Desde ese momento, Battlefield ha ido pasando por diferentes motores como el Refractor 1 (de 1942 a Vietnam), el Refractor 2 de Battlefield 2 y, por fin, el motor Frostbite 1.5 que se estrenó con Battlefield 1943 y Bad Company 2.

Desde ese momento, la saga ha ido sacando sus diferentes entregas en las evoluciones de este motor Frostbite creado por EA Gigital Illusions y DICE que ha demostrado, con el paso de los años, el poder ofrecer grandes gráficos y, a la vez, un gran rendimiento en todo tipo de ordenadores.

Aquí tenéis el vídeo:

Saúl González
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