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Epic Games nos muestra el poderío del Raytracing con una demo de Star Wars

Con el motor Unreal 4, la nueva API de DirectX Raytracing y la tecnología NVIDIA RTX.
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La incorporación de la tecnología por trazado de rayos o Raytracing al mundo de los videojuegos ha sido uno de los anuncios más sonados durante el GDC, con las principales compañías relacionadas con el mundo del videojuego mostrando demos técnicas utilizando estas nuevas tecnologías.

Entre ellas está Epic Games que ha decidido mostrar una impresionante demo técnica en colaboración con ILMxLAB y NVIDIA para mostrarnos las cualidades de la API DirectX Raytracing de Microsoft junto a la tecnología NVIDIA RTX de la que ya os hablamos en Vandal Ware.

Además, esta demostración, llamada Reflections, utiliza el siempre atrayente universo de Star Wars:

Saúl González
Los videojuegos marcaron la vida de Saúl desde que se puso por primera vez delante de la pantalla de un 486 para forjar su afición con Warcraft, Heretic para posteriormente sumergirse en las consolas con la primera PlayStation y Xbox. Además de los videojuegos, sus otras grandes pasiones son la música, las series y el rol de dados, lápiz y papel.
directx raytracing
nvidia rtx
unreal engine 4
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