Futuremark, la compañía conocida por el banco de pruebas 3DMark, ha querido mostrar el poderío de la nueva API de Microsoft, DirectX Raytracing, que permitirá revolucionar los gráficos de los videojuegos a largo plazo.
A corto plazo, esta tecnología se utilizará para mejorar los efectos de luz, reflejos, sombras y todo lo que tenga que ver con la iluminación en diversos juegos, combinándose al principio con las técnicas convencionales para no sobrecargar en demasía nuestras gráficas.
El vídeo de demostración se centra, de hecho, en remarcar estas características y en las imágenes que también han compartido se nota perfectamente la diferencia entre tener, o no, esta tecnología.
Galería: Futuremark DirectX Raytracing
Además, esta demo técnica también nos deja caer que es más que probable que preparen un benchmark similar para incorporarlo a 3D Mark.