Análisis Mega Drive Mini ¿Merece la pena? - Precio, lanzamiento, juegos...

SEGA por fin hace justicia a una de las consolas más recordadas de los 90, con una versión en miniatura que incluye 42 juegos y mucho cariño, siendo posiblemente la mejor consola mini del mercado.
Análisis Mega Drive Mini ¿Merece la pena? - Precio, lanzamiento, juegos...
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Después del enorme éxito de Nintendo y Super Nintendo Classic Mini, y el gran fracaso de PlayStation Classic, faltaba entre nosotros la versión en miniatura de una de las consolas más míticas de los 90: Mega Drive. Esta ya había tenido multitud de reediciones desde hace más de una década a cargo de AtGames, que dejaban mucho que desear, por lo que ya tocaba que SEGA se pusiera las pilas y le hiciera justicia a su inolvidable consola de 16 bits.

Y la espera ha merecido la pena, porque después de haberla podido probar en profundidad podemos decir que estamos ante la que posiblemente sea la consola mini más cuidada y hecha con más cariño de todas las que han caído en nuestras manos, el producto que los segueros se merecían, y que también disfrutarán todos los amantes de los videojuegos retro, especialmente los que crecimos jugando en los dorados inicios de la década de los 90.

Vídeo unboxing + review

Una réplica estéticamente impecable y muy cuidada, que te pega un bofetón de nostalgia incluso antes de sacarla de la caja, dos mandos sorprendentemente genuinos y que te transportan al pasado en cuanto los agarras, y 42 juegos que son una buena muestra del excelente catálogo que tuvo la consola de SEGA, y que además están excelentemente emulados gracias a M2, unos auténticos expertos en esta tarea.

En definitiva, la consola retro y mini que Mega Drive se merecía, y un gran ejemplo de cómo se deben hacer este tipo de productos, en los que no vale solo traer de vuelta un producto muy querido, y hay que dedicarle esfuerzo y cariño para que los usuarios queden contentos, y así hacer justifica a sus inolvidables recuerdos.

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Fecha de lanzamiento y precio

SEGA Mega Drive Mini se pondrá a la venta en España y Europa el 4 de octubre con un precio de 79,99 euros; a Estados Unidos y Japón llega un poco antes, el 19 de septiembre, por 79,99 dólares y 9980 yenes respectivamente. Esta diferencia en la fecha de lanzamiento se debe a un retraso en Europa por problemas logísticos, que se anunció el pasado mes de julio.

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Lo que incluye en la caja; Accesorios a la venta por separado

Esto es lo que Mega Drive Mini incluye en la caja:

  • Consola SEGA Mega Drive Mini
  • 2 mandos
  • Cable USB
  • Cable HDMI
  • Manual de instrucciones

Para poder disfrutarla es necesario contar con una TV o monitor con un puerto HDMI, y también se requiere un adaptador de corriente para USB de tipo A 5V/1A, o un puerto USB con estas características, algo de lo que dispone prácticamente cualquier televisor moderno, ya que no incluye adaptador de corriente, y utiliza un cable micro USB.

En Europa y América (SEGA Genesis Mini) la consola incluye dos mandos de tres botones, los originales de la consola; en cambio la versión japonesa incluye dos mandos de seis botones, que se utilizan en juegos como Comix Zone, Probotector, Eternal Champions y especialmente en Street Fighter II: Special Champion Edition, juego que se ve muy mermado si no lo disfrutas con este mando.

Para solucionar esto a la vez que la consola se pone a la venta un mando de seis botones de Mega Drive, fabricado por Retro-Bit y con licencia oficial de SEGA, por un precio de 19,99 euros, y que además de con Mega Drive Mini en compatible con PC, Mac, Steam y Nintendo Switch, y estará disponible en dos colores, negro y azul.

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Además, en Japón se pondrá a la venta un accesorio más que curioso: Mega Drive Tower Mini, un accesorio en el que puedes acoplar a tu Mega Drive Mini un Mega-CD y un 32X en miniatura, las dos ambiciosas y fallidas ampliaciones de la consola, que a modo de adorno le podremos acoplar a tu consola.

De momento este accesorio sólo se va a vender en Japón, por 3980 yenes (unos 33 euros, sin impuestos), y va a acabar siendo un accesorio muy cotizado, porque ya está agotado en todos los comercios japoneses, aunque los especuladores seguro que ya tienen unos cuantos a buen recaudo. Para que veáis hasta qué punto le está dando amor SEGA a todo lo que tiene que ver con esta consola, han encontrado una sorpresa dentro del Mega-CD Mini.

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Además, si os habéis fijado, en lo alto de Mega Drive Tower Mini hay un cartucho de Sonic & Knuckles con el primer Sonic insertado, y esto esto es porque ya hay circulando cartuchos en miniatura para Mega Drive Mini. En el E3, en las citas con la prensa, SEGA se los regalaba a los asistentes (nosotros tenemos algunos, como podéis ver en la foto), pero nos dijeron que en un principio no van a comercializarse, al menos en Occidente.

Estos cartuchos de adorno para Mega Drive Mini nos los regaló SEGA en el E3, y según nos dijeron no tienen pensado comercializarlos.
Estos cartuchos de adorno para Mega Drive Mini nos los regaló SEGA en el E3, y según nos dijeron no tienen pensado comercializarlos.

Decimos esto porque en Japón hay una edición coleccionista de Mega Drive Mini que incluye 22 cartuchos en miniatura, que podemos insertar en la consola. Al igual que el Mega Drive Tower Mini, no hay planes para que lleguen a Occidente.

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Los juegos que incluye

SEGA Mega Drive Mini incluye 42 juegos instalados, una cifra muy buena (son el doble de juegos que Super Nintendo Mini, costando lo mismo), y que son una selección bastante variada y representativa de su extenso catálogo, que tuvo unos 900 títulos. Como siempre ocurre en estas consolas retro o recopilatorios, hay ausencias muy destacadas, y en este caso un par rarezas, dos juegos indéditos, que ahora explicaremos.

Estos son los 42 juegos de SEGA Mega Drive Mini:

  • Alex Kidd in the Enchanted Castle
  • Alisia Dragoon
  • Altered Beast
  • Beyond Oasis
  • Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
  • Castlevania: Bloodlines
  • Columns
  • Comix Zone
  • Darius
  • Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
  • Dynamite Headdy
  • Earthworm Jim
  • Ecco the Dolphin
  • Eternal Champions
  • Ghouls ‘n Ghosts
  • Golden Axe
  • Gunstar Heroes
  • Kid Chameleon
  • Landstalker
  • Light Crusader
  • Mega Man: The Wily Wars
  • Monster World IV
  • Phantasy Star IV: The End of the Millennium
  • Probotector
  • Road Rash II
  • Shining Force
  • Shinobi III: Return of the Ninja Master
  • Sonic The Hedgehog
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Sonic the Hedgehog Spinball
  • Space Harrier II
  • Street Fighter II: Special Champion Edition
  • Streets of Rage 2
  • Strider
  • Super Fantasy Zone
  • Tetris
  • Thunder Force III
  • ToeJam & Earl
  • Vectorman
  • Virtua Fighter 2
  • Wonder Boy in Monster World
  • World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck

Como veis una selección muy variada, con los excelentes juegos de acción Dynamite Headdy y Gunstar Heroes de Treasure, los clásicos de SEGA Altered Beast, Golden Axe y Shinobi III, los imprescindibles Sonic y Sonic 2, el inolvidable Streets of Rage II, los preciosos Castle of Illusion y World of Illusion con Mickey Mouse, las valiosas aportaciones de Capcom con Street Fighter II, Strider y Mega Man, los dos geniales juegos de Konami Castlevania: Bloodlines y Probotector (Contra: Hard Corps), el excéntrico Earthworm Jim, el magnífico shoot 'em up de Technosoft de Thunder Force III, o los juegos de rol Story of Thor y Light Crusader, que encima están con textos en español, como salieron originalmente en nuestro país.

Os recomendamos que estrenéis la consola jugando al primer 'Sonic', es como volver a casa después de un largo viaje.
Os recomendamos que estrenéis la consola jugando al primer 'Sonic', es como volver a casa después de un largo viaje.

Podríamos mencionar algunos juegos que nos sobran un poco, como Virtua Fighter 2, pero no es que su presencia nos moleste, sino más bien la sospecha de que le podrían haber quitado el hueco a otros que nos gustaría que hubieran estado, y que más adelante mencionaremos.

Dos juegos inéditos: Darius y Tetris

Como reza en la caja, la consola incluye 40 clásicos y 2 juegos adicionales: Darius y Tetris, cada uno con su propia y peculiar historia, y que debutan en la consola de SEGA en pleno año 2019.

En el caso de Darius tenemos una inédita y curiosa conversión del matamarcianos de Taito de 1987, que tuvo multitud de conversiones en la época (Amiga, Atari ST, PC Engine, ZX Spectrum), pero que nunca se lanzó en las populares Mega Drive y Super Nintendo. Ahora M2 se ha encargado de este gran port para Mega Drive Mini, de un magnífico shoot 'em up.

'Darius' es un magnífico matamarcianos, que debuta por primera vez en Mega Drive.
'Darius' es un magnífico matamarcianos, que debuta por primera vez en Mega Drive.

La otra rareza, con una genial historia detrás, es Tetris de Mega Drive. El juego de puzles de Alexey Pajitnov que causó sensación en los 80 llegó a tener una conversión para Mega Drive que nunca se puso a la venta oficialmente por multitud de problemas legales, pero al menos diez cartuchos llegaron a fabricarse, que con el paso de los años se convirtieron en un auténtico Santo Grial para los coleccionistas, llegando a alcanzar 1 millón de dólares en una subasta (algo de lo que hay dudas que sea completamente cierto, pero vamos, que cuesta un pastón).

Si algún día te encuentras con uno de estos, que sepas que te han apañado la vida.
Si algún día te encuentras con uno de estos, que sepas que te han apañado la vida.

El hecho de que esté incluido en Mega Drive Mini la verdad es que es todo un detalle, ya que supone el lanzamiento oficial de un juego que estuvo 30 años guardado. Eso sí, tenemos que decir que como Tetris es muy normalito, así que tampoco esperéis gran cosa, no deja de ser una anécdota.

No esperéis nada especial de este 'Tetris', más allá de la curiosa historia que tiene detrás.
No esperéis nada especial de este 'Tetris', más allá de la curiosa historia que tiene detrás.

Los grandes ausentes

Como decíamos antes, es inevitable que en este tipo de consolas mini o cualquier tipo de recopilatorio haya grandes ausencias, por diferentes motivos, principalmente por no poder (o querer) llegar a acuerdos con las compañías propietarias de los derechos, o también simplemente por problemas de espacio en la memoria o preferencias de la compañía de turno.

Así, en Mega Drive Mini no hay ningún juego deportivo, cuando fue uno de los géneros más destacados de la consola, especialmente por el gran apoyo de Electronic Arts, y esto es algo que suele ocurrir en este tipo de productos retro, por problemas de licencias.

Hay ausencias más o menos razonables, como la de 'Aladdin', que va a ser reeditado estas navidades en un recopilatorio junto a 'El rey león'.
Hay ausencias más o menos razonables, como la de 'Aladdin', que va a ser reeditado estas navidades en un recopilatorio junto a 'El rey león'.

También echamos de menos juegos tan míticos los Mortal Kombat, o Aladdin o El Rey León, que precisamente van a ser recuperados por Disney en un recopilatorio que van a lanzar estas navidades, lo que explica su ausencia, y esto se podría aplicar a multitud de licencias cinematográficas o televisivas, o juegos que "están vivos" porque que han tenido reediciones recientemente, como Flashback y Another World.

Luego podemos entrar en el lado de las preferencias y el criterio que ha seguido SEGA para incluir unos juegos u otros, que en algunos casos son un tanto inexplicables, teniendo en cuenta que evidentemente también entramos en el pantanoso terreno de lo subjetivo. Así, no entendemos que no estén títulos como el primer Streets of Rage, Shining Force II, Ristar, Shadow Dancer o Quackshot, ; los dos primeros se supone que es por la regla de solo incluir un juego por saga, que se han saltado como en el caso de Sonic o Monster World, por lo que podrían haber hecho lo mismo, y en el caso de los últimos, simplemente ha sido porque no han querido.

También hay que mencionar la misteriosa y repetida ausencia de Sonic 3 y Sonic & Knuckles, que desde que murió Michael Jackson han dejado de incluir en los recopilatorios de Mega Drive, en algo que todo apunta a que es un problema con la música, ya que con el paso de los años se ha ido sabiendo cada vez con más certeza que fue parcialmente compuesta por la mítica estrella del pop.

'Sonic 3' es el gran ausente en los últimos recopilatorios de Mega Drive, un misterio relacionado con su banda sonora que nos trae por la calle de la amargura a los fans del personaje.
'Sonic 3' es el gran ausente en los últimos recopilatorios de Mega Drive, un misterio relacionado con su banda sonora que nos trae por la calle de la amargura a los fans del personaje.

Hubiéramos preferido que estuviera Thunder Force IV, superior a la tercera entrega, y ya que hay varios títulos de Treasure que hubieran rematado la faena incluyendo también Alien Soldier (sí que está en el modelo para Corea y China de la consola). Y ya que han negociado y se han incluido juegos de Capcom y Konami, algo que se agradece mucho, pues hubiera molado tener al precioso Chiki Chiki Boys, el clásico Mercs, el entrañable Rocket Knight Adventures o el carismático Sunset Riders.

Una última mención para Soleil (Crusader of Centy en América), el primer RPG para consolas que llegó a España traducido, del que guardamos un un precioso recuerdo, y que lleva demasiado tiempo en el olvido, ya que nunca ha sido reeditado.

Diferentes juegos en Japón y Asia

Hay que recordar que si bien el modelo para América y Europa trae los mismo juegos, el catálogo de Mega Drive Mini en Japón y Corea y China es diferente. Hay algunos títulos muy potentes de la versión japonesa que no tenemos aquí, como Snow Bros, Assault Suit Leynos, y en el caso de China y Corea tienen Shining Force II y Alien Soldier. Eso sí, estos sustituyen a otros, y por ejemplo el modelo japonés no tiene el primer Sonic, algo que nos parece imperdonable.

Juegos exclusivos en Japón, China y Corea:

  • Assault Suit Leynos
  • Game no Kanzume Otokuyou
  • Langrisser II
  • Powerball
  • Puyo Puyo 2
  • Puzzle & Action: Tant-R
  • Slap Fight MD
  • Snow Bros
  • The Revenge of Shinobi

Juegos exclusivos en Japón:

  • Dyna Brothers 2
  • Lord Monarch
  • Madō Monogatari I
  • MUSHA
  • Party Quiz Mega Q
  • Rent a Hero
  • The Hybrid Front
  • Yu Yu Hakusho Makyō Tōitsusen

Juegos exclusivos en China y Corea:

  • Alien Soldier
  • OutRun 2019
  • Shining Force II
  • Sword of Vermilion

Impresiones con el hardware

Mega Drive Mini causa una buena impresión desde el primer momento, incluso antes de haber abierto la caja, ya que esta imita un diseño original, el pack que incluía la consola con Sonic y dos mandos, siendo exactamente mismo por la parte frontal.

La caja imita uno de los pack más vendidos de la consola original.
La caja imita uno de los pack más vendidos de la consola original.

Al abrir la caja la cosa no hacer más que mejorar, es una perfecta réplica con el 55% del tamaño original, incluidos los materiales y todos sus detalles, como el control de volumen de los auriculares, que se mueve, aunque no cuenta con entrada de cascos y no es funcional. También la ranura para los cartuchos se abre, ya que como os hemos comentado antes se pueden insertar cartuchos de adorno o el 32X de adorno, e incluso incluye el puerto de expansión donde se conectaba el Mega-CD, al que se le puede retirar la tapa.

El control de volumen se mueve aunque no es funcional, ya que no incluye entrada de auriculares.
El control de volumen se mueve aunque no es funcional, ya que no incluye entrada de auriculares.

Por si todavía no os había quedado claro, nos criamos con esta consola y la amamos, y esta versión en miniatura nos parece preciosa, creemos que como el buen vino ha mejorado con los años, y su diseño nos parece mucho más bonito que el de la Genesis de América o la Mega Drive japonesa, que con esa banda roja pierden parte de la elegancia del modelo europeo.

La hermanada mayo junto a su hermana pequeña; Mega Drive Mini cuenta con el 55% del tamaño de la original.
La hermanada mayo junto a su hermana pequeña; Mega Drive Mini cuenta con el 55% del tamaño de la original.

Los mandos también son un absoluto acierto, una réplicas muy fieles de los originales, con el mismo tamaño y sensaciones muy parecidas, y si jugáis muchos años sin jugar con ellos -como era nuestro caso-, estamos seguros que os va a sorprender lo cómodos que son y lo bien que responde su cruceta, mejor que la gran mayoría de crucetas digitales actuales.

Si llevabais muchos años sin jugar con un mando de Mega Drive es muy posible que os sorprende su calidad, especialmente la cruceta.
Si llevabais muchos años sin jugar con un mando de Mega Drive es muy posible que os sorprende su calidad, especialmente la cruceta.

Hemos podido jugar a mil versiones del primer Sonic en las últimas tres décadas, pero os aseguramos que nada es igual a hacerlo con el mando de Mega Drive, es la simbiosis perfecta, así que os recomendamos que este sea el primer juego con la que probéis; es un chute de nostalgia impagable.

Por lo demás, no somos capaces de ponerle ni un pero al diseño de la consola ni sus materiales, y al menos de las que hemos probado, nos parece la mejor consola en miniatura de todas las que se han hecho hasta el momento.

El menú y las opciones

Y una vez la encendemos tenemos una cálida bienvenida con un menú muy sencillo, que da todo el protagonismo a las portadas de los juegos, en gran tamaño, lo que nos parece un acierto. Como ya sabréis el maestro Yuzo Koshiro, compositor de infinidad de títulos pero especialmente conocido por las maravillas que hizo con Streets of Rage, ha compuesto un tema original para la ocasión, muy pegadizo y que captura perfectamente el espíritu de la época, con una melodía que va variando significativamente como si perteneciera a distintos juegos.

Podemos ordenar los juegos alfabéticamente, por género, número de jugadores o fecha de lanzamiento, y en las opciones podemos elegir el formato de pantalla, el original 4:3 o estirar la imagen a 16:9 -un sacrilegio-, pudiendo activar un filtro CRT que imita a los pantallas de tubo de la época. También se puede elegir entre tres fondos de pantalla, algo en lo que se podían haber estirado un poco más, y desde opciones también podemos volver a cambiar el idioma.

Podemos jugar con un filtro CRT bastante convincente si queremos emular las pantallas de tubo de los años 90.
Podemos jugar con un filtro CRT bastante convincente si queremos emular las pantallas de tubo de los años 90.

De manera muy curiosa, si cambiamos el idioma al japonés el menú de la consola cambia por completo, y aparecen los juegos en su versión japonesa, cambiando no solo las carátulas, sino también el software. Así por ejemplo, Dr. Robotnik's Mean Bean Machine se convierte en Puyo Puyo, y Probotector en Contra: Hard Corps, un juego que en su versión japonesa no solo cambiaba el aspecto de los protagonistas, sino también la dificultad, siendo más fácil al contar con varios toques antes de perder una vida.

A modo de curiosidad, también os invitamos a que probéis el primer Sonic en su versión japonesa, ya que es una versión mejorada que se lanzó más tarde, y que entre otros cambios corregía bugs e incluía algunas mejoras gráficas. Fijaos en el cielo de Green Hill... Eso sí, acordaos de dónde estaba la opción de cambiar idioma, ya con todos los textos en japonés no sencillo.

Es un gran detalle que tanto Light Crusader como Story of Thor estén traducidos al español, como ocurrió en su día, ya que en otros recopilatorios o colecciones habían estados sólo en inglés, lo que da una nueva muestra del mimo con el que han realizado este producto.

Es todo un detalle que hayan mantenido la traducción al español de 'Light Crusader' y 'Story of Thor'.
Es todo un detalle que hayan mantenido la traducción al español de 'Light Crusader' y 'Story of Thor'.

Impresiones con los juegos

Los menús de la consola son ágiles así como la carga de los juegos, y antes de iniciar un título vemos una pequeña descripción, con el número de jugadores y el género al que pertenece representado con un icono. Aquí como siempre echamos de menos más de información e historia sobre los juegos, siendo uno de los grandes puntos débiles de esta industria, lo poco didáctica que es a la hora de recuperar las obras del pasado. Tampoco hubiera venido mal una pequeña ficha con los controles antes de iniciarlos.

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Ya una vez dentro de un juego la manera para salir de ellos o acceder a las opciones de guardado es dejando apretado el botón Start durante unos tres segundos. Tenemos cuatro ranuras en las que podemos guardar o cargar partida en cualquier momento, y aquí no tenemos la controvertida función de rebobinar durante una partida, que sí incluía Super Nintendo Mini, y que a muchos puristas no les gusta, pero que a nosotros nos parece un añadido interesante y útil.

En cada juego contamos con cuatro ranuras para guardar o cargar partida en cualquier momento.
En cada juego contamos con cuatro ranuras para guardar o cargar partida en cualquier momento.

Como tanto se ha promocionado, y no es para menos, de la emulación de los juegos se ha encargado M2, un estudio japonés experto en conversiones y en recuperar juegos clásicos y adaptarlos a sistemas modernos, que llevan demostrando su talento desde los Sega Ages de PS2 hasta las geniales versiones en 3D para Nintendo 3DS, y que aquí vuelven a hacer un trabajo excelente, a años luz de anteriores sistemas retro de Mega Drive.

Que sea excelente no quiere decir que sea una emulación perfecta, y hay cierto retardo en el sonido, que se nota más o menos dependiendo del juego. Es un error evidentemente que hay que señalar, pero no es tan grave como puede parecer, y una gran parte del público ni se dará cuenta. En cualquier caso, es una pena que un producto tan cuidado en todos sus aspectos tenga esta pequeña mancha.

Tanto visual como sonoramente, la recreación de la experiencia original es magnífica, y si a esto le sumamos los mandos con los que viene la consola, prácticamente idénticos a los originales, tenemos un viaje al pasado que casi no puede ser más genuino. Decimos "casi" porque evidentemente siempre quedará la consola original y una buena tele de tubo, pero contar con esta consola con 40 juegos que puedes conectar en cualquier tele actual sin ningún problema es exactamente lo que le pedimos a este tipo de productos.

Una de las mejores consolas retro que hemos probado

Mega Drive Mini es la consola que los amantes de los 16 bits de SEGA se merecían, una perfecta y preciosa réplica del modelo original, una selección de juegos abundante y variada, y una emulación impecable, que te transporta de lleno a los años 90.

Las consolas mini y retro se han puesto muy de moda en los últimos años, y hemos disfrutado de varias que están muy bien, como las de Nintendo, pero podemos afirmar sin temor a equivocarnos que SEGA Mega Drive mini es la mejor, la más completa y cuidada, en la que se nota que se ha puesto más cariño.

Ser seguero nunca fue sencillo, pero aquí SEGA se ha portado, y estamos ante un producto más que recomendable, que es todo una delicia para los amantes de lo retro y especialmente de esta inolvidable consola de 16 bits. Y ahora, ¿para cuándo la Master System Mini?

Hemos escrito este artículo con una Mega Drive Mini que nos ha prestado Koch Media.

Jorge Cano
Redactor
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