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Los mejores juegos que no necesitan tarjeta gráfica en PC - Vandal TV

Fecha: 18:54 12/03/2018 · Plataformas: PC
¿Tienes un PC muy antiguo o un portátil demasiado barato? Te recomendamos una serie de juegos que podrás usar sin problemas.
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pablo-avila · hace un momento
Tiro otros. Carmagedon, Comand and conquers, los 10 primeros final fantasy, los 4 primeros tomb raider y resudent evil, Mdk, quake 1 y 2 duke nukem , loa sims que andan de cumpleaños justo. Los cruzader, Diablo 1 que estaba muy bueno,

WILCO · 15/03/2018 00:01
[respuesta:39]del HD&D2 recuerdo eso de que era más difícil disparar y la expansión Sabre Squadron, pero no disfruté tanto, ya en el primer H&D la panoplia de armas y posibilidades era enorme, encima en esa época la fama se la llevaba el Commandos  :zzzz:

[i]esa misión donde tenías que mantener a raya a medio ejército alemán hasta que llegaba el hidroavión y escapabas tras perder a medio equipo, cuando te metías en una factoria usando un túnel, infiltrarte en un pueblo ocupado y asesinar a un alto mando, la misión donde debías cruzar un puente sobre el río, cruzar en vehículo un bosque repleto de alemanes incluso en torretas forestales .... [/i]

lo que fallaba con el Swat 3 era detener vivos a los malos, casi todo se ponían a gritar como histéricos cuando les dabas el alto y te apuntaban  :lol:   usar las distintas municiones, como la no mortífera, las escopeta revienta puertas, el espejito que era muy útil, la P90 que escupía balas

después llegó el Rainbow Six me pareció tedioso por todo el tiempo que invertías planificando el asalto

[img]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/0/07/EuropeanAirWarBox.jpg/256px-EuropeanAirWarBox.jpg[/img]
en aviones olvidé comentar el mitico [b]"European Air War"[/b], todos los aparatos imaginables disponibles por internet, podias inventarte batallas aéreas, incluso habia un mod para modificar las características de combate y el armamento, horas y horas de combates, incluso con objetivos a destruir en el suelo

los únicos peros que no había aparatos torpederos o la posibilidad de rotar puestos, para manejar a los artilleros, su competidor era el WWII Fighters de Jane´s, más realista dentro de la cabina pero más repetitivo en misiones y limitado en escenarios, aviones[/respuesta]

mis felicitaciones al autor del tema

añado otro más que veo que no se ha nombrado

[b]LEMMINGS[/b]

[img]https://vignette.wikia.nocookie.net/lemmings/images/c/c0/Lemmings_FrontCover.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/275?cb=20160116051419[/img]

SpacePelota · 14/03/2018 18:52
[respuesta:38]SWAT 3! Bua la de vicios que me pegué a ese también :algoverde: molaba que al reiniciar la misión cambiaba todo de sitio, hacía que fueses con pies de plomo cada vez.

Respecto al H&D2, con las expansiones incluidas, podías conducir camiones, todorrenos, en una misión podías robar un panzer IV y liarla bien si conseguías destruir otro enemigo tripulado que había, una misión en un bombardero cambiándote de ametralladoras defensivas derribar cazas enemigos, un minisubmarino con equipo de buceo para poner minas a un destructor, misiones defensivas con planificación poniendo minas y otras trampas para aguantar la posición, misiones de asaltar bunkers, entrar en un submarino, asaltar un fuerte para neutralizar sus cañones navales defensivos, avanzar en una ciudad derruida plagada de francotiradores, misiones de infiltración (muy rigurosas, debías ir bien vestido, equipado con las armas correctas para no levantar sospechas y aún así algo chungas de completar)... La cantidad y variedad de misiones era su gran baza, para mí de mis juegos favoritos, con detalles muy buenos como:
si te disparaban a la cabeza y llevabas equipado un casco, éste saltaba y caía al suelo salvándose de un headshot, me lo volvía a poner y arreando, o jugar en primera o tercera persona, poder controlar con la rueda del ratón de forma gradual el avance del personaje, desde manera sigilosa a ir corriendo, los soldados que sobrevivían mejoraban sus estadísticas, etc. El uno lo intenté jugar en su día, pero tras venir del 2, se me hizo cuesta arriba con un juego tan anticuado, no sé quizá le de una segunda oportunidad.

Siempre soñé con un H&D3 con un motor actual, pero tal y cómo está la industria, seguro que acabarían sacando un mojón muy inferior a los dos primeros llenos de DLC tal como hicieron con el mafia  :malito: [/respuesta]

WILCO · 14/03/2018 17:09
[respuesta:10]mucho mejor aún el primer
[url:https://en.wikipedia.org/wiki/Hidden_%26_Dangerous#Hidden_&_Dangerous_Deluxe]Hidden&Dangerous[/url]

juegazo con 2 expansiones, la mejor es la deluxe y que luego fue liberado gratis en internet por los creadores, hasta podias colocar minas anticarro, manejabas incluso una patrullera en una misión

[img]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/e/e4/Hidden_and_dangerous_cover-01.jpg/220px-Hidden_and_dangerous_cover-01.jpg[/img]

lo mismo con el[b] Panzer Elite[/b] (no confundir con el posterior arcade "action"), multitud de campañas, tanques y escenarios nuevos creados por los fans en internet, incluyendo batallas en Polonia 1939 y Francia 1940

[img]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/8/84/Panzer_elite.png/250px-Panzer_elite.png[/img]

mención de honor para el [b]SWAT3[/b] y las horas que eché jugando en un ciber con los colegas, [i]"eyes on and provide cover"[/i]  :)

también fueron creados muchos escenarios nuevos por los internautas, recuerdo la mítica misión en en el Nakatomi de la peli Die Hard, el SWat 4 me gustó menos

[img]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/d/df/Swat3box.jpg/220px-Swat3box.jpg[/img]

y ahora que anuncian serie de las novelas en la BBC, ese Mundodisco era muy gracioso en las aventuras gráficas de "[b]Simon the Sorcerer"[/b], una época donde la aventura gráfica era pura diversion y no un tedio con interminables conversaciones y vídeos que no interesan, queremos vivir activamente la aventura no que nos la cuenten[/respuesta]

bluerising · 14/03/2018 12:41
Te faltaron grandes como megaman, age of empires, los street figther entre otros, pero de 10 este articulo, un poco de nostalgia.

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