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Castle of Illusion - Segundo diario de desarrollo

Fecha: 19:35 22/07/2013 · Plataformas: PC X360 PS3
Sus desarrolladores siguen contándonos cómo ha sido reimaginar este clásico.
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[respuesta:8]Amén hermano.[/respuesta]

alienwar · 24/07/2013 01:34
[respuesta:5]Yo no digo que el problema sea gráfico, este es muy bonito.
Pero es cierto que original de megadrive tenia unos planos parallax por ejemplo en el atardecer del bosque que directamente te hacían olvidarte de las limitaciones de la paleta de colores de megadrive. Por lo tanto tanto uno como el otro gráficamente parecen ser de lo mejor de su tiempo.
Creo que el nuevo seria mucho mejor dibujado a mano en HD.
Las armaduras no me molan como están animadas, en el original tiras manzanas pero contadas, tantas coges tantas puedes usar en este no se ni lo que lanzas minikames?
No se, pero tiene un tufo demasiado artificial, me encantaría estar equivocado porque soy muy fan de la version de megadrive y me encantaría poder disfrutarlo de nuevo con una puesta al dia.[/respuesta]

NonatoAun · 23/07/2013 09:56
Yo creo que a Mickey no se le ve todo lo bien que se le debería ver, demasiado alejado. Y otra cosa que me escama es que no tiene aspecto de dibujo animado, ni el ni el entorno.
Igual cae, pero dudo que supere a los de Mega y Master. Este último por cierto una joya.

DeiviTron · 23/07/2013 09:33
[respuesta:4]Me pasa lo mismito que a ti. Le dediqué muchas horas y no me acaba de llegar.

Le falta ese nosequé quéseyo comodesirte que me hacía disfrutar y encandilarme.....o eso o es que hemos crecido desde entonces   :llorando:[/respuesta]

MarcosFull · 23/07/2013 02:42
alienwar, yo lo veo hermoso: podrías decir qué es lo que no te convence y por el contrario te hace pensar que están "destrozando un clásico"?
Por otro lado: qué le sucedió en los ojos al muchacho de el minuto 5:13? Error de maquillaje?

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