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System Shock 2 - Steam

Fecha: 09:36 11/05/2013 · Plataformas: PC
El clásico se suma al catálogo digital.
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Laaucha · 12/05/2013 05:08
Juegazo, este tiene que caer

Aldal · 12/05/2013 02:43
Es muy atrevido decir que Morrowind es mejor que Skyrim xd.

Augias · 12/05/2013 02:40
[respuesta:19]El Morrowind es el mejor de la serie de calle. Te hace leer más pero eso lo hace más interesante. Eran geniales las conversaciones de hypertexto. ( tenias 1-2 temas de conversación con NPCs y si clickeabas en palabras clave se abrian mas hilos de conversación y pasabas a tener 3-4 temas ).

Además de que es el que tiene la historia principal más larga y entretenida. ( no cuento el Arena y el Daggerfall . Aun tengo que jugarlos XDD ).[/respuesta]

Samurai Goroh · 12/05/2013 01:36
[para Augias]Bioshock 2 con todo lo denostado que es, hace algunas mecánicas jugables algo más profundas en comparación a Bioshock 1, como la investigación por ejemplo, lo cual está bien. Sigue sin ser System Shock 2, pero si me dan a elegir entre los tres BioShocks, el 2 sin duda sería mi elección.

Infinite es una especie de Call of Duty con un sencillísimo sistema de poderes, y niveles levemente explorables. Yo me lo pasé considerablemente bien con él (jugué en "modo 1999", la dificultad "alta"), la historia es bastante elaborada, y en lo técnico y visual es muy agradable. Pero ciertamente jugablemente es discretísimo y simplón como pocos. Solo hace falta que veas el post oficial de Infinite, prácticamente nadie habla del juego en sí, la materia de interés es la trama, y la mayor parte de mensajes enfocados a comentar las mecánicas de juego no hallan respuesta.

Respecto a la flechita de Skyrim a mí me disgustó bastante, porque no esperaba que forzase al jugador tanto a depender de ella.

Por ejemplo, si estás familiarizado con Morrowind (el Elder Scrolls III), sabrás que las indicaciones que se te daban para las búsquedas eran simples descripciones textuales. Es decir cosas como por ejemplo "Para llegar hasta la cueva, sal de la ciudad por el este, toma el camino hasta la segunda bifuración, que tiene una gran piedra al lado, y desde allí sigue hacia al norte campo a través, hasta llegar a un puente de madera que atraviesa un río. La entrada a la cueva se encuentra algo al oeste de ese puente".

[b]EDIT:[/b] y ya veo que lo conoces bien, mientras redactaba el mensaje veo que has añadido cosas de Morrowind al tuyo xD.

Luego llegó Skyrim, con el que no solo se te indica todo con flechas, si no que nisiquiera proporciona descripción textual del emplazamiento, lo que provoca que incluso aunque no quieras, dependas de dicha flecha.

Human Revolution como digo yo creo que puede incrementar su ya muy digno potencial bastante con un mod encareciendo el coste de los implantes. Existe uno, pero no lo he probado aún. Así la especialización se acentúa. Respecto a sus gráficos, técnicamente no son particularmente buenos, y se pueden ver algunas texturillas bastante flojas, o animaciones un poco malas. Incluso el pelo de Adam Jensen luce un pelín cutre. Pero no me verás a mí poner el grito en el cielo por ello. La estética está trabajada, y cumple de sobra gráficamente. [/para]

Augias · 12/05/2013 01:11
[respuesta:11]El Bioshock 1 no estuvo mal, pero el 2 y el infinite aunque son buenos tecnicamente, echo de menos la profundidad de los SShock y Deus clásicos. Al final acabas hasta las narices de las sociedades "utopia", aunque tuvieran buenas intenciones sus fundadores .. ;P ..   Pero debo decir que el final del infinite tiene su gracia. Más allá de eso no me llamó demasiado la atención. Ni lo de disparar colgado de un cable XDDD

¿ En cuanto al Deus Human Rev. ?
Es un gran juego de ocultación, no llega al primer Deus pero me dejó flipando su apartado artístico. Diseño minimalista ( mucha gente decia que tenia malos gráficos ) pero estaba hecho adrede así. Fases muy diferenciadas. Buena historia de tipo "conspiración"  XD.
Algo que le fallaba eran los Talentos de habilidad. Habia unas 20 habilidades con varios grados de poder. A mitad de juego ya tenias todas las buenas y las otras no valian para nada. Pero en general muy muy bueno.

El Invisible war lo intenté jugar 2-3 veces .. Maldigo a Microsoft por lo que le hizo .. Sacó billetera y lo consolizó.
Al ser una conversión directa de Xbox1 ( que solo tenia 64 Mbytes de RAM ) estaba lleno de ZONAS de CARGA.  Recuerdo que entrabas en tu casa al principio del juego y desde la puerta de tu casa al ascensor ya habia una CARGA. Eran unos 15 metros por el pasillo. Era patético. Lleno de texturas de repeticion (tipo azulejo). Muy triste. Muy plano y con Bugs infumables.

Es cierto que los juegos cada vez son mas faciles "intelectualmente" hablando. Hace poco me sorprendió el Metro2033, no te dice donde ni como hay que hacer las quests (sin flechita). Al principio te desconcierta porque estás acostumbrado a que te lo den todo mascado pero si le echas "huevos" te da una inmersión mucho más profunda que "seguir la flechita del skyrim".  Ahora mismo una gran mayoria de los usuarios si jugaran al MORROWIND se asustarian y lo dejarian ..

Algo similar a esto y muy a nivel "cerebral" primario es jugar a los juegos de coches con la linea de trazado en el suelo. Tu cerebro se limita a "centrarse" que tu coche esté encima de la linea. Y asi no disfrutas del juego (probarlo alguna vez). Empiezas a disfrutar cuando la quitas, memorizas el trazado y las velocidades de entrada en curvas.  XDD

Al final hablas de los hibridos "aguados". Entristece mucho que pase .. Mass Effects 2 y 3 aguados , Dragon Age 2 aguado .. Dead Space ..  Cada vez hay más..
[/respuesta]

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