Sesión de juego ZombiU

Te contamos cómo se juega a ZombiU mostrándotelo en vídeo.
ZombiU
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versión Wii U.

ZombiU es uno de los juegos más esperados del lanzamiento de Wii U, y no ha dejado indiferente a nadie. Desde que el pasado domingo comenzasen a salir las primeras críticas del juego, unos medios han alabado la ambientación y la tensión que el juego consigue, logrando un "survival horror" en primera persona (opinión que compartimos), mientras que otros han criticado precisamente su ritmo lento y las dificultades para acabar con los zombis.

Galería: ZombiU módulo 1
< >
  • ZombiU módulo 1 - El bate de Cricket nos salvará la mayor parte de las veces
    El bate de Cricket nos salvará la mayor parte de las veces
  • ZombiU módulo 1 - Las armas de fuego escasean y son especialmente útiles contra varios zombis al mismo tiempo.
    Las armas de fuego escasean y son especialmente útiles contra varios zombis al mismo tiempo.
  • ZombiU módulo 1 - El escáner nos permitirá, en la pantalla del mando, examinar el escenario
    El escáner nos permitirá, en la pantalla del mando, examinar el escenario
  • ZombiU módulo 1 - Con el Wii U Gamepad también controlaremos las torretas
    Con el Wii U Gamepad también controlaremos las torretas
  • ZombiU módulo 1 - Cuando acaben con nuestro personaje, se convertirá en un zombi.
    Cuando acaben con nuestro personaje, se convertirá en un zombi.
  • ZombiU módulo 1 - El bate de Cricket nos salvará la mayor parte de las veces
  • ZombiU módulo 1 - Las armas de fuego escasean y son especialmente útiles contra varios zombis al mismo tiempo.
  • ZombiU módulo 1 - El escáner nos permitirá, en la pantalla del mando, examinar el escenario
  • ZombiU módulo 1 - Con el Wii U Gamepad también controlaremos las torretas
  • ZombiU módulo 1 - Cuando acaben con nuestro personaje, se convertirá en un zombi.

Es difícil contar con palabras el agobio (en el buen sentido, como survival horror) que supone jugar a ZombiU, por lo que esperamos que esta sesión de juego, con vídeos capturados de la versión final del título, ayude a ilustrar por qué ZombiU es un juego de tensión, en el que ir con cautela es crucial para sobrevivir en esa Londres infestada de zombis.

Acorralados por los zombis

El sistema de combate de ZombiU es el de un juego de acción en primera persona, pero muy condicionados por la falta de munición. En el juego tendremos que ir haciendo acopio de ítems y armas para poder enfrentarnos a los zombis con alguna garantía de supervivencia. Cuando se nos termine la munición tendremos que fiarnos de nuestro bate de cricket, y muchas veces tendremos que recurrir a él a la desesperada cuando no nos dé tiempo a recargar el arma.

PUBLICIDAD

Además del ataque o disparo (manteniendo pulsado el gatillo izquierdo, y apretando el derecho), podemos usar el arma que tenemos para empujar a los zombis y apartarlos de nosotros, logrando unas décimas de segundo vitales. Los enemigos acaban con nosotros golpeándonos pero, si nos pillan con la guardia baja y se acercan lo suficiente, podrán abalanzarse sobre nosotros, independientemente de la vida que tengamos, matándonos y convirtiéndonos en zombis.

Intentar enfrentarse a varios zombis al mismo tiempo sin tener suficiente munición puede dar resultados nefastos, como podemos ver en ambos vídeos, en los que intentamos meritoriamente acabar con tres zombis con golpes cuerpo a cuerpo e, inevitablemente, nuestro personaje se "une" a ellos.

Carrera de relevos

Otro elemento que convierte e ZombiU en un juego especial es que las muertes de cada personaje son permanentes. Cuando nuestro personaje muera se convertirá en zombi, pero no en un zombi cualquiera. Dependiendo del tiempo que hayamos pasado con él, evolucionando sus habilidades, el zombi en el que se convertirá será más fuerte y por lo tanto difícil de matar. La clave de tener que matar a nuestro anterior personaje está en las armas e ítems que tenía su mochila. Comenzamos siempre, por defecto, con el bate de cricket y una pistola, pero el resto de armas tendremos que volver a encontrarlas. Si no logramos recuperar la mochila de nuestro personaje, tendremos que encontrar el arma de nuevo por el juego, usando las cámaras de seguridad que hayamos hackeado para poder saber en cuál de sus niveles se esconde el arma perdida, además de otros suministros.

Aquí os mostramos una particular "carrera de relevos". El primer personaje muere horriblemente en un enfrentamiento que creía resuelto, y con el segundo personaje volvemos al lugar donde cayó y recuperamos sus ítems, continuando la aventura.

Exploración y acopio de suministros

Además de seguir la historia del juego, siempre marcada con un objetivo claro en el mapa, podremos revisitar en todo momento el resto del mundo del juego, que se irá repoblando con zombis en algunas zonas, mientras que otras se quedarán tal y como los dejamos. Además de repoblarse con zombis, también irán apareciendo nuevos ítems y suministros que podremos "controlar" usando las cámaras de nuestro refugio, sabiendo qué se encuentra en cada zona. Podemos revisitar zonas donde ya hemos estado para buscar ítems, y así preparar a nuestro personaje para continuar la aventura con garantías.

El ritmo del juego cuando estamos explorando algo nuevo es más pausado. Generalmente los niveles están en la oscuridad, que tenemos que romper con nuestra linterna, pero eso hace que muchas veces nos perdamos detalles del escenario, ítems potenciales y, claro está, zombis. El mando Wii U Gamepad nos ayuda con el mapa y el radar de zombis, pero muchas veces no conseguiremos el mapa de cada área hasta que nos hayamos internado unos cuantos minutos en ella, o hasta el final, y el mapa (las cámaras que hay que hackear) está oculto y tendremos que encontrarlo en el escenario.

El Wii U Gamepad nos ofrece información sobre lo que nos rodea, mostrándonos un mapa y contando con un radar que detecta zombis, alertándonos con un sonido cuando encuentre algo en las proximidades, algo que es muy importante para sobrevivir y para que no nos distraigamos mirando el mando. La pantalla táctil también se usa para cambiar de armas y administrar el inventario y para realizar sencillos minijuegos (forzar cerraduras, quitar protecciones de puertas o abrir alcantarillas).

Pablo Grandío
Director y fundador
En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Últimos avances

Visions of Mana - Impresiones
Visions of Mana - Impresiones
Impresiones
2024-03-28 14:00:00
Jugamos a uno de los mundos semiabiertos y a una sección lineal del primer ‘Mana’ de la saga principal en más de 15 años, que destaca por su arte y por su combate.
Judas - Avance
Judas - Avance
Avance
2024-03-28 12:21:00
Ken Levine y Ghost Story Games llevan toda una década trabajando en un nuevo juego de acción en primera persona repleto de ideas revolucionarias que prometen elevar la narrativa del medio al siguiente nivel.
Stellar Blade - Impresiones
Stellar Blade - Impresiones
Impresiones
2024-03-27 14:02:00
Probamos la demo de la esperada obra de Shift Up, una aventura de acción que promete deleitarnos con grandes combates y mucho espectáculo.
Lost Soul Aside - Avance
Lost Soul Aside - Avance
Avance
2024-03-27 09:09:00
Ya queda menos para disfrutar de esta ambiciosa aventura de acción que fue anunciada hace 8 años, apadrinada por PlayStation dentro del programa China Hero Project. Te contamos todo sobre este ambicioso hack and slash para PS5 y PC que tiene muy buena pinta.
Cataclismo - Impresiones
Cataclismo - Impresiones
Impresiones
2024-03-26 08:42:00
Mitad juego de estrategia y gestión, mitad juego de construcción a base de piezas, Cataclismo es la nueva apuesta del estudio valenciano Digital Sun por combinar géneros en una cautivadora propuesta.
World of Warcraft - Impresiones
World of Warcraft - Impresiones
Impresiones
2024-03-25 09:46:00
Blizzard ha sorprendido a propios y extraños creando su propio PUBG o Fortnite dentro de World of Warcraft con un resultado divertidísimo que tiene mimbres de convertirse en un modo permanente.
PEGI +18
Plataformas:
Wii U

Ficha técnica de la versión Wii U

ANÁLISIS
8.3
  • Fecha de lanzamiento: 30/11/2012
  • Desarrollo: Ubisoft Montpellier
  • Producción: Ubisoft
  • Distribución: Ubisoft
  • Precio: 69,95 €
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: Wii U Optical Disc
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
COMUNIDAD
7.74

ZombiU para Wii U

164 votos
#49 en el ranking de Wii U.
Flecha subir