Electronic Arts y Maxis nos presentan las principales caracerísticas del nuevo motor gráfico que empleará Sim City en su regreso, previsto para el año 2013.
El título emplea el motor GlassBox creado por Maxis con el objetivo de facilitar cada simulación de manera integrada en el contexto del juego.
Además, se buscará que en esta ocasión las decisiones del jugador tengan repercusión más allá de los límites de las ciudades, pues los juegos tendrán que afrontar cambios y retos globales, como modificaciones en el clima, la búsqueda de recursos renovables, y los potenciales desastres climáticos que puedan suceder. Los jugadores podrán colaborar o competir para formar el mundo del juego.