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Noticias relacionadas
Estados Unidos estudia subir los impuestos a los juegos violentos
10:53 22/2/2018  
Un representante de Rhode Island presenta una iniciativa en esta dirección.
El representante republicanos de Rhode Island, Robert Nardolillo III, ha presentado una iniciativa para regular las tasas de impuestos en los juegos violentos, aquellos calificados por Mature -adultos- o más por ESRB. Esta recaudación, de un 10% más en estos juegos, iría destinada a mejorar "la salud mental y los recursos de asesoramiento en las escuelas".La noticia llega poco después del tiroteo en el instituto de Parkland, Florida, en el que murieron 17 personas. Muchos políticos, incluyendo aquellos que apoyan la National Rifle Association -asociación del rifle nacional- han culpado a los videojuegos de los tiroteos, y de hecho el ... (más)
El creador de Guilty Gear reconoce que es una saga 'muy complicada'
15:37 20/2/2018  
Su próxima entrega será más simple.
Daisuke Ishiwatari, creador de Guilty Gear -la saga de lucha de Arc System Works-, tiene en mente simplificar los próximos videojuegos de la serie a fin de llegar a una audiencia mayor. Lo ha confirmado en Destructoid.Una saga demasiado compleja"Después de lanzar Guilty Gear Xrd Rev 2 quedó bastante claro qué era lo que teníamos que mejorar y cambiar. La victoria para el éxito de cara al público es no utilizar controles tan complejos", explica Ishuwatari. "Pero claro, si los implementamos a lo largo y ancho del juego, no será Guilty Gear. Es muy difícil encontrar el equilibrio entre todas ... (más)
Nintendo ve los juegos indie y de gran presupuesto como iguales
19:35 19/2/2018   3DS WiiU Switch
La empresa japonesa aclara que no hace distinciones.
Nintendo ha conseguido con el lanzamiento de Nintendo Switch proporcionar éxito sin igual a títulos de gran presupuesto e indies, sobre todo gracias a las descargas digitales de la Nintendo eShop. A través de Entertainment Station, la empresa concede una entrevista con Yusuke Soejima y Park Masashi, responsables de la publicación de videojuegos en la plataforma, en la que ambos explican la filosofía de la compañía al respecto.Juegos como iguales: sin diferencias entre indies y AAA"En las plataformas de Nintendo, no hay diferencias reales entre juegos de gran presupuesto de firmas y editoras tradicionales y videojuegos indies. De hecho, en ... (más)
Rainbow Six detalla su hoja de ruta: no tendrá secuela y durará 10 años
16:53 19/2/2018   PC PS4 XBOne
Ubisoft habla sobre el futuro del juego a largo plazo.
Tom Clancy's Rainbow Six ha celebrado este fin de semana su Invitational Tournament, del que os hemos ofrecido una amplia crónica en Vandal Sports. Aprovechando este marco -el ámbito de los deportes electrónicos tiene al título como uno de sus principales valedores y baluartes-, Ubisoft ha querido detallar la hoja de ruta del videojuego a corto, medio y largo plazo. Entre los numerosos cambios que llegarán al shooter, la empresa francesa ha sido clara: no tendrá secuela y durará 10 años gracias al apoyo y a las actualizaciones constantes.No habrá secuela: un juego para diez añosTom Clancy's Rainbow Six, que ... (más)
Una madre bloquea con un candado el acceso a las consolas de sus hijos
13:04 19/2/2018  
Madre 1 - Tecnología 0. La historia se ha hecho viral.
En las manos de los padres está asegurar que sus hijos jueguen de una manera responsable. Sin embargo, las medidas anti-videojuegos y aparatos electrónicos que ha tomado esta madre han ganado goleada: ha colocado un candado aprovechando los orificios de los enchufes, que son así tradicionalmente en Japón. Uno de ellos contenía, incluso, un código de bloqueo. La historia no ha tardado en hacerse viral, sumando más de 30.000 retweets.Madre a la cargaDespués de haber bloqueado las consolas de manera digital, y que sus hijos hubiesen conseguido saltar dicho bloqueo gracias a tutoriales de YouTube, esta madre decidió sacar todo ... (más)
El 69% de los jugadores toleran los micropagos de objetos cosméticos
17:00 16/2/2018   PC X360 PS3 3DS iPhone WiiU Android PS4 XBOne Switch
Un 6% de los usuarios reconoce que realiza estas compras.
Alrededor de dos tercios de los consumidores habituales de videojuegos creerían y sentirían que las microtransacciones relacionadas con la monetización de los juegos son aceptables si se tratan de objetos cosméticos y similares. Los datos surgen a raíz de una encuesta realizada por la plataforma Quetee a más de 10 000 usuarios.Monetización en los videojuegos: un debate actualA través de una extensa encuesta, que evaluaba más de 450 temas diferentes, los consumidores han mostrado sus apoyos, descontentos, frustraciones y esperanzas en relación a la industria del videojuego. Según sus respuestas, en concretos aquellas relacionadas con los micropagos, un 69% de ... (más)
El gobernador de Kentucky culpa a los videojuegos del último tiroteo en USA
16:37 16/2/2018  
Matt Bevin habla de los productos violentos de consumo en TV.
Matt Bevin, gobernador del estado de Kentucky (Estados Unidos) ha achacado a los videojuegos y los productos violentos de entretenimiento parte de la responsabilidad del tiroteo en una escuela en Florida durante el día de San Valentín, en el que un estudiante entró a clase armado con un rifle semi-automático y arrebató la vida de 17 personas. Según Bevin, no hay un control real sobre estos títulos. Sus declaraciones, íntegras, las tenéis aquí.Videojuegos y violencia: ¿chivo expiatorio?"Hay videojuegos que sí, claro, están clasificados para adultos. Pero los niños y demás siguen jugándolos, todo el mundo lo sabe, y no hay ... (más)
El estudio de Star Citizen y Squadron 42 asciende hasta los 475 empleados
15:58 16/2/2018   PC
Cloud Imperium Games aumenta su fuerza de trabajo.
Cloud Imperium Games sigue ampliando las fronteras de su imperio. El estudio responsable de los ambiciosos videojuegos Star Citizen y su campaña para un jugador, Squadron 42, siguen ampliando la fuerza de trabajo en ambos títulos. Erin Roberts, director del estudio, ha concedido una entrevista a DualShockers en la que confirma los planes de expansión de la empresa y cómo han ido creciendo tras el éxito de su campaña de micromecenazgo en 2012.Diversificación y especializaciónEn estos momentos, Cloud Imperium Games tiene cinco oficinas y estudios distintos, incluyendo la reciente apertura de una delegación de Foundry 42, un pequeño grupo de ... (más)
Nightdive Studios traerá de vuelta el clásico Forsaken
15:35 15/2/2018  
El estudio ya remasterizó Turok de Nintendo 64.
Hace unos días, y casi de forma desapercibida, Nightdive Studios anunció que traería de vuelta el clásico Forsaken, uno de los shooters más originales de finales de los años 90. El estudio ha demostrado su pericia y buen hacer en esto de las remasterizaciones, pues os recordamos, son los responsables de Turok: Dinosaur Hunter y Turok 2: Seeds of Evil para PC, y pronto, para Xbox One.The future is... 🗡️❤️ Un clásico de N64, PC y PlayStationForsaken llegó justo con el boom de los videojuegos de acción en primera persona durante la época de los 32 y 64 bits en ... (más)
Ubisoft quiere lanzar menos juegos en el futuro pero de mayor calidad
20:10 14/2/2018   PC PS4 XBOne Switch
El soporte y los contenidos como eje.
Ubisoft sigue reformando su estrategia comercial. Tras enarbolar su compromiso con la calidad, la empresa francesa ha reiterado sus planes de publicación de videojuegos tras el éxito cosechado durante parte del año pasado. Yves Guillemont, consejero delegado de la compañía, ha sido muy específico: "Lanzaremos videojuegos comprometidos con el soporte y el contenido de los mismos a largo plazo".Manteniendo a los jugadores con pocos títulos pero de mucha calidadUbisoft aprendió la lección con la excesiva publicación de videojuegos de la saga Assassin's Creed. Tras dejar en barbecho a los asesinos durante algún tiempo, Assassin's Creed Origins les ha devuelto a ... (más)
Recuerdan el pasado de Elon Musk como desarrollador de videojuegos
18:07 14/2/2018  
El fundador de SpaceX trabajó en Cadillacs and Dinosaurs 2 entre otros.
Elon Musk, el filántropo fundador de Tesla y Space X, y el ingeniero detrás del método de pago por internet PayPal, tuvo un pasado como desarrollador de videojuegos. Antes de fabricar lanzallamas y declarar su amor por God of War, Musk estuvo trabajando en la industria como programador en una pequeña compañía.La carrera olvidada de Elon MuskHa sido el youtuber Scott Manley, a través de NeoGaf y YouTube, el que ha repasado la trayectoria de Elon Musk en la industria del ocio digital. Antes de involucrarse en otras empresas, Musk estuvo trabajando en la década de los años noventa en ... (más)
Ubisoft tiene dos videojuegos de gran presupuesto sin anunciar
16:53 14/2/2018   PC PS4 XBOne Switch
Llegarían en el próximo año fiscal.
Ubisoft, en los últimos días, ha estado comunicando sus resultados fiscales a los inversores y medios acreditados. Conocíamos el éxito de la empresa en consolas y PC, sus nuevos compromisos de calidad y su reiterado apoyo a Nintendo Switch. Pero a través de Resetera, asistimos a una interesante noticia: Ubisoft tiene dos grandes videojuegos AAA sin anunciar para su próximo año fiscal.Dos grandes videojuegos que llegarán entre abril de 2018 y marzo de 2019Estos dos títulos sin anunciar, confirman desde la empresa francesa, se sumarán a los dos grandes videojuegos anunciados en estos momentos, que son The Crew 2 y ... (más)
Un estudio indica que los videojuegos pueden ayudar a tratar la esquizofrenia
12:15 14/2/2018  
Les ayudó a controlar su alucinaciones verbales.
Un estudio reciente proveniente del Instituto King's College de Psiquiatría, Psicología y Neurociencia de Londres y la Universidad de Roehampton ha revelado un dato interesante entre los videojuegos y los pacientes que padecen esquizofrenia: serviría como herramienta para mejorar su bienestar.Ayudando a controlar la menteLos hallazgos de la investigación indican que, al jugar a videojuegos, los pacientes aprenden a controlar una parte de su cerebro vinculada a las alucinaciones verbales. Estas alucinaciones verbales consisten en aquellas percepciones subjetivas en forma de conversaciones externas que suceden en ausencia de estímulos externos.La investigación llevar a cabo la investigación, se utilizó un escáner ... (más)
Sanidad incluye a los videojuegos en su Estrategia Nacional de Adicciones
19:53 12/2/2018  
AEVI protesta y arremete contra la medida.
El Gobierno de España aprobó el pasado viernes en Consejo de Ministros la propuesta de la ministra de Sanidad Dolors Montserrat para la primera Estrategia Nacional de Adicciones 2017-2024, en la que por primera vez se incluye el juego y los videojuegos como adicciones. La estrategia, como se ha explicado a los medios, busca "construir una sociedad más saludable, informada y segura".Adicciones sin sustancia: nuevas tecnologías, redes sociales y videojuegosUna de las principales novedades de este nuevo plan ha sido la introducción de actuaciones concretas para las llamadas adicciones sin sustancia. Entre ellas podemos encontrar las nuevas tecnologías, las llamadas ... (más)
El futuro de Nintendo 3DS es 'un territorio desconocido' para Nintendo
20:36 9/2/2018   3DS
Su presidente así lo cree.
Nintendo en los últimos años, ha conseguido mantener toda una línea de portátiles como Nintendo 3DS viva y con presencia en varios mercados gracias a una serie de maniobras comerciales muy inteligentes tanto en software como en hardware. Con la llegada de Nintendo Switch, muchos usuarios se preguntaron qué pasaría con ella, y aunque la empresa ha confirmado que seguirán dando soporte, hoy el presidente de la firma japonesa admite que el futuro de Nintendo 3DS es un "territorio desconocido" tras ocho años en el mercado.Un escenario desconocido para la portátilSí, Nintendo 3DS seguirá siendo muy importante para Nintendo, aún ... (más)
El clásico Gate of Doom llegará a Nintendo Switch la semana que viene
16:24 9/2/2018   Switch
Data East editará sus juegos en consolas y PC.
A finales de diciembre, os comunicábamos cómo los juegos clásicos de Data East llegarían a la distribución digital de consolas y PC en este mismo 2018, si bien no se habían detallado qué títulos ni qué juegos acabarían en el catálogo reeditado para la ocasión. Ahora Flying Tiger Entertainment confirma que el primer juego en llegar será Gate of Doom para Nintendo Switch, y llegará la semana que viene por 7,99 euros a través de la eShop.Un nuevo sello llamado Johnny TurboLos videojuegos se editarán bajo el sello Johnny Turbo, una marca clásica y retro, y ofrecerán al igual que ... (más)
Jack Thompson vuelve y conecta los videojuegos con un tiroteo escolar
9:28 9/2/2018  
Thompson, conocido por su cruzada contra GTA, fue inhabilitado hace diez años
El abogado Jack Thompson, que fue inhabilitado permanentemente para ejercer la abogacía en EE.UU. hace ya diez años y que tuvo una cruzada personal contra Grand Theft Auto y otras sagas de videojuegos (pero que no le impidió invertir en Take-Two), sigue en sus trece y culpa a los videojuegos de la masacre escolar de Marshall County (Kentucky) que tuvo lugar en enero. Se ha ofrecido pro bono como consejero legal en el proceso judicial y la investigación (al estar inhabilitado, no puede ser abogado ni ejercer como tal; si cobrara por el servicio podría enfrentarse a consecuencias severas por ... (más)
Google está preparando su propio servicio de 'streaming' para videojuegos
19:55 7/2/2018  
Y su más que posible consola.
Google sigue preparando su más que posible salto a los videojuegos. Hace unos días, os anunciábamos la llegada de Phil Harrison, exdirectivo de PlayStation y Xbox, a la empresa. Y no hace demasiado, os confirmábamos la compra de Chushou, una plataforma de streaming de videojuegos. Hoy, The Information va más allá e informa sobre el posible portal de streaming y la hipotética consola de los de Mountain View.El futuro de los videojuegos y un puntal en mercados emergentesEl futuro de los videojuegos podía pasar por ofrecer juegos bajo demanda y streaming. Google no es la primera que da el salto ... (más)
Capcom aumentará su control de calidad de cara a futuros videojuegos
15:44 7/2/2018  
Quieren satisfacer mejor a los consumidores.
Capcom ha comunicado sus resultados fiscales a sus inversores y medios acreditados, confirmando noticias como la reestructuración de algunos de sus estudios y el éxito de Monster Hunter World. Pero al mismo tiempo, ha confirmado un cambio de estrategia a través de la boca de uno de sus máximos responsables, Kenzo Tsujimoto, quién ha declarado que Capcom debe evolucionar y centrarse en los consumidores.Centrándose en el futuro de la empresa"Incluso en Japón, el tema de debate en el mundo de los videojuegos es aquello relacionado con los eSports y los juegos de lucha. Siendo los eSports uno de los eventos ... (más)
Los japoneses eligen a sus personajes e iconos pop más representativos
17:56 6/2/2018  
Pikachu, Mario o Godzilla entre ellos.
Goo Ranking, uno de los sitios web japoneses de referencia a la hora de realizar encuestas y listas de todo tipo, preguntó a finales de enero a sus lectores y visitantes qué personajes eran los más representativos de Japón y cuáles eran aquellos iconos con los que más se sentían identificados. El resultado ha dado a conocerse hoy, y en la lista aparecen figuras tan conocidas como Mario, Pikachu o el mismísimo Godzilla.Héroes del videojuego, del cine y el animeLa lista es un poco ecléctica, pues encontramos desde figuras muy queridas como Sailor Moon (puesto 10) al monstruo radioactivo de ... (más)
Las entradas para el E3 2018 se pondrán a la venta el 12 de febrero
16:59 6/2/2018  
La gran feria de videojuegos se abrió al público en 2017.
Nuevo año, nuevo E3 en el horizonte. La feria de videojuegos más importante del mundo quizás parezca demasiado lejana en estos momentos -se celebrará del día 12 al 14 de junio-, pero su mecanismo ya ha comenzado a funcionar. Si el año pasado se abría de forma oficial al público por primera vez en su historia, la nueva edición de 2018 de la convención del entretenimiento electrónico no será menos. El próximo día 12 de febrero, informa la ESA se pondrán a la venta sus entradas.Nuevos detalles del evento más esperadoThe Entertainment Software Association ha querido confirmar a través de ... (más)
Un jugador chino pierde la movilidad tras jugar 20 horas seguidas
12:06 5/2/2018   PC
El afectado tuvo que ser atendido por una ambulancia.
Un jugador chino protagoniza la que probablemente sea la noticia extraña de la semana, ya que perdió la movilidad de la parte inferior de su cuerpo (piernas) tras jugar durante 20 horas seguidas en un cibercafé, según han publicado varios medios asiáticos que han cubierto el suceso.El afectado, residente de Jiaxing en la provincia de Zhejiang, trató de levantarse después de la larga sesión de juego cuando se percató de que sus piernas no respondían al movimiento tras la larga sesión de juego.Paralizado por jugar demasiado "Al parecer perdió la capacidad motora por completo y no se podía mover. Tuvimos ... (más)
El presidente de EA defiende su catálogo de juegos
17:43 1/2/2018  
Andrew Wilson habla de las fortalezas de la empresa.
Desde el punto de vista del consumidor y el aficionado a los videojuegos, EA ha podido tener un 2017 convulso y lleno de fracasos o de grandes polémicas, sobre todo a raíz de las polémicas loot boxes y las compras in-game en sus títulos. Además, los retrasos en las ventas de lanzamiento del ambicioso Anthem y el cierre de Visceral Games, han generado mucho malestar. Pero su presidente, Andrew Wilson, ha aportado un nuevo punto de vista y ha salido en defensa del catálogo y las fortalezas de EA como compañía.La diversificación de EA más allá de FIFA: una imagen ... (más)
SEGA publicará el juego de un nuevo estudio formado por ex de Quantic Dream
18:51 29/1/2018  
Interior Night se fundó el pasado octubre.
A finales del año pasado, os anunciábamos la fundación de un nuevo estudio formado por veteranos de Quantic Dream. Llamado Interior Night, el equipo creativo se encargaría de desarrollar títulos centrados en la narración y la historia como eje jugable. Hoy SEGA Europa, anuncia que publicará su primer videojuego bajo su sello. Ambas compañías producirán en conjunción una nueva licencia creativa de gran componente narrativo.Buscando nuevas experienciasFundado en octubre de 2017, Interior Night busca afrontar narraciones maduras en el ámbito del videojuego. Actualmente se ha encontrado envuelto en un programa de formación y contratación de los mayores expertos en el ... (más)
Facebook inaugura una app piloto para atraer a los 'streamers' de juegos
17:47 29/1/2018  
La empresa quiere competir con Twitch y Youtube.
Facebook también quiere competir en el mundo de los streaming de videojuegos. La red social anunció hace unos días la creación de una nueva herramienta para los creadores de contenidos relacionados con los videojuegos, dando luz verde a una experiencia piloto que pretende rivalizar con Twitch y Youtube. Así es Facebook GamingFacebook Gaming, nombre de la nueva iniciativa, ha comenzado a funcionar dentro del seno de Facebook tras aliarse con algunos de los youtubers más famosos. Desde Facebook quieren buscar una creación de contenidos orgánica, que enganche a los espectadores, y que los retenga el mayor tiempo posible en la ... (más)
ATLUS pregunta a los usuarios si quieren ver Persona 6 en PS4, PC o Switch
18:22 26/1/2018  
Evalúan las plataformas en las que seguir sus sagas.
ATLUS está evaluando el futuro de sus desarrollos y las plataformas escogidas para ellos en los próximos años. No se trata únicamente de Persona, también piensan en títulos como Devil Summoner, Devil Survivor o Shin Megami Tensei, y sus posibilidades de spin-off y secuelas en las más variadas consolas, como Nintendo Switch, PlayStation 4, PS Vita, PC y otras como Nintendo 3DS, VR o teléfonos móviles.Una encuesta a los usuariosTodo a surgido a raíz de una extensa encuesta (en japonés). En ella, ATLUS pregunta a los usuarios cómo piensan que podría continuar las principales sagas y series de la editora, ... (más)
Las grandes compañías de videojuegos miran con miedo a YouTube
15:44 25/1/2018  
EA y otras temen las críticas de los principales 'youtubers'.
Las grandes compañías de videojuegos tendrían un ojo puesto en los comentarios y las críticas generadas por sus más recientes producciones en el portal de vídeo YouTube. Ya no se trata de saber qué nota le ponen a un juego u otro, es algo más: temen la opinión negativa o poco formada que se pueda crear alrededor de un título en cuestión y del impacto que pueda tener la misma a nivel de ventas.El detonante: Battlefront II y las cajas de botínSegún explican desde Kotaku, que cita en concreto a EA, las grandes empresas y editoras de videojuegos estarían preocupadas ... (más)
Player Two, el corto dedicado a nuestros compañeros en los videojuegos
11:33 25/1/2018  
Porque todos hemos sido el Jugador 2.
Player Two es el título que da nombre a una película de animación que busca rendir homenaje a ese hermano pequeño o amigo que siempre estuvo ahí para ir de aventuras. Realizado por Zachary Antell, el corto captura lo que suponía ser el hermano menor a través de sus recuerdos relacionados con los videojuegos. from on De esta forma, los videojuegos se convierten en un tema recurrente en los 3 minutos de duración del corto. Con referencias a Nintendo 64 y a Game Boy, Antell transmite cuáles son los recuerdos de ese que siempre fue el Jugador 2.Hacerse mayor produce ... (más)
Una encuesta sugiere que las loot boxes han venido para quedarse
20:31 24/1/2018  
Ha sido realizada entre profesionales y desarrolladores.
Sí, no es la primera vez que surge la fatídica noticia que habla de la permanencia de este tipo de negocio y monetización de los videojuegos. Pero es una de las primeras veces en las que los miembros de la industria del ocio digital, concretamente desarrolladores y profesionales, comentan que las cajas de botín acabarán por hacerse un hueco en los videojuegos de una forma u otra.La búsqueda de la fórmula correcta para las cajas de botínLos organizadores de la Game Developers Conference, evento que se celebrará el próximo marzo en San Francisco, ha realizado una extensa encuesta que ha ... (más)
Un nuevo estudio desmonta el mito de la relación entre videojuegos y violencia
8:30 24/1/2018  
La Univeridad de York realiza dos experimentos y muestra que no existe correlación.
La Universidad de York, en Reino Unido ha publicado un nuevo estudio sobre violencia y videojuegos titulado "Behavioural realism and the activation of aggressive concepts in violent video games" en la revista científica Entertainment Computing. El estudio concluye, como tantos otros, que no hay relación entre los videojuegos y las conductas violentas.Los investigadores han realizado a cabo dos experimentos con más de 3000 participantes y sus conclusiones son que no hay relación entre jugar con videojuegos violentos y el comportamiento de los usuarios, pues no se ha demostrado ninguna correlación que sugiera que esos títulos puedan causar mayores niveles de ... (más)
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