Noticias sobre entrevista

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Xavier Carrillo, el timonel de Digital Legends, con la tecnología puntera siempre por bandera
Xavier Carrillo, el timonel de Digital Legends, con la tecnología puntera siempre por bandera
10:17 23/3/2024  
Xavier Carrillo es responsable de Digital Legends, un estudio que apostó casi desde el principio por los móviles y ha desempeñado un papel clave en el desarrollo de Call of Duty: Warzone Mobile.
Víctor Justo, el gallego que ha triunfado con Super Woden GP 2, el juego al que a él le gustaría jugar
Víctor Justo, el gallego que ha triunfado con Super Woden GP 2, el juego al que a él le gustaría jugar
11:43 16/3/2024  
Super Woden GP 2 ha sido desarrollado por una sola persona, Víctor Justo, que vio en los videojuegos la oportunidad de agrupar todos sus intereses.
Diego González, el periodista que combina la actualidad con la pasión con los videojuegos
Diego González, el periodista que combina la actualidad con la pasión con los videojuegos
12:26 9/3/2024   PC PS4 XBOne PS5 XSX
El periodista Diego González habla del atractivo de la dualidad de los personajes y las situaciones, de The Last of Us y Final Fantasy VII.
Enoc Benítez cuenta cómo pasó de versionar bandas sonoras de videojuegos a crearlas
Enoc Benítez cuenta cómo pasó de versionar bandas sonoras de videojuegos a crearlas
12:38 2/3/2024  
Enocguitar cobró relevancia con sus covers de música de vIdeojuegos, pero luego pasó a crear bandas sonoras. Ahora trabaja junto a Carlos Romero en Farlands y Bestiario.
Gabriel García replica en Minecraftéate monumentos españoles para reivindicar su conservación
Gabriel García replica en Minecraftéate monumentos españoles para reivindicar su conservación
9:27 17/2/2024  
Minecraftéate lleva 9 años construyendo monumentos españoles en Minecraft para llamar la atención sobre la coservación del patrimonio artístico y por encargo.
Cristina Ramos, una programadora de videojuegos curtida en mil batallas
Cristina Ramos, una programadora de videojuegos curtida en mil batallas
10:06 10/2/2024  
La programadora Cristina Ramos ha estado en empresas de todo tipo; así ha descubierto que está más cómoda trabajando en proyectos donde se nota más la aportación personal.
Los manuales de Kurusonna recuerdan a los que venían en las cajas de videojuegos antes
Los manuales de Kurusonna recuerdan a los que venían en las cajas de videojuegos antes
11:33 3/2/2024  
Kurusonna lleva varios años diseñando y redactando manuales fan (y algunos oficiales) de múltiples juegos para recuperar el gusto por los libritos que acompañaban antes a los videojuegos en caja.
Lucía Herrero explica cómo ha crecido la MálagaJam
Lucía Herrero explica cómo ha crecido la MálagaJam
16:30 27/1/2024  
Este fin de semana se está celebrando la MálagaJam. Lucía Herrero cuenta cómo se ha convertido en el maratón de desarrollo de videojuegos más conocido de España.
Adrián Suárez, el investigador de las narrativas en videojuegos
Adrián Suárez, el investigador de las narrativas en videojuegos
11:33 20/1/2024  
El polifacético Adrián Suárez es un experto narrador que se dedica a analizar cómo cuentan historias los videojuegos incluso aunque sus creadores no sean conscientes.
Èric 'Elendow' Verdalet, el programador que desarrolla juegos por trabajo y por afición
Èric 'Elendow' Verdalet, el programador que desarrolla juegos por trabajo y por afición
10:40 13/1/2024  
El programador Èric Verdalet se ha hecho conocido por el juego nacido como un divertimento The Button, pero ha trabajado en varios juegos más.
David Canela, el director de videojuegos discreto
David Canela, el director de videojuegos discreto
13:00 6/1/2024  
David Canela comenzó como diseñador y, tras pasar por varios estudios, ha dirigido en Tequila Works los juegos Gylt y Song of Nunu: A League of Legends Story.
El productor Anchel Labena comparte cómo Ubisoft logró que Pandora fuese la protagonista de Avatar
El productor Anchel Labena comparte cómo Ubisoft logró que Pandora fuese la protagonista de Avatar
11:30 30/12/2023   PC PS5 XSX
El español Anchel Labena ha sido el productor encargado de que los Na'vi se muevan de la manera adecuada en Avatar: Frontiers of Pandora.
Mirella Díez, la diseñadora que ha creado la ambientación sonora de Rime, Control y After Us
Mirella Díez, la diseñadora que ha creado la ambientación sonora de Rime, Control y After Us
11:40 23/12/2023  
Mirella Díez ha creado desde la voz de Inu y Gaia en After Us a cómo sonaban las entrañas del Federal Bureau of Control. Actualmente trabaja en Digital Sun.
Paz Boris en el periodismo de videojuegos y su visión del universo de Mass Effect
Paz Boris en el periodismo de videojuegos y su visión del universo de Mass Effect
12:50 16/12/2023  
Fue periodista de videojuegos durante una década en distintos medios y escribió el libro Mass Effect: De Caronte a la Galaxia.
Jon Cortázar, la combinación de lo retro y lo actual en los videojuegos
Jon Cortázar, la combinación de lo retro y lo actual en los videojuegos
12:30 9/12/2023  
Relevo Games, autor de Baboon! y Treasure Rangers, es un estudio referencia en Euskadi que trabaja actualmente en Bullfighter Neon, inspirado en los juegos de Neo Geo.
Ray Snakeyes, el youtuber que comenzó con Assassin's Creed y ahora habla de triple A de todo tipo
Ray Snakeyes, el youtuber que comenzó con Assassin's Creed y ahora habla de triple A de todo tipo
11:31 2/12/2023  
El canal de Youtube de Ray Snakeyes nació con Assassin's Creed y ha crecido hasta casi 1,5 millones de seguidores con información y gameplays de los principales juegos AAA.
Carme Mangirón, la traductora de Final Fantasy que ahora se centra en accesibilidad
Carme Mangirón, la traductora de Final Fantasy que ahora se centra en accesibilidad
10:21 25/11/2023  
Comenzó traduciendo Final Fantasy VIII y luego Carme Mangirón pasó al mundo universitario y ahora también investiga sobre accesibilidad en los videojuegos.
Gonzalo Sallés, el hombre que ha llevado a DICE el arte español
Gonzalo Sallés, el hombre que ha llevado a DICE el arte español
12:32 11/11/2023  
Es artista conceptual en el estudio sueco, donde ha diseñado el aspecto de algunos escenarios multijugador de Battlefield 2042.
Sergio Vera, el responsable de Videociegos que abre los ojos a los desarrolladores
Sergio Vera, el responsable de Videociegos que abre los ojos a los desarrolladores
17:00 14/1/2023   PC iPhone Android PS4 XBOne Switch PS5 XSX
Ha vuelto a jugar gracias a que ahora los videojuegos son cada vez más accesibles
The Last of Us se concibió para ser 'lo opuesto a Resident Evil'
The Last of Us se concibió para ser 'lo opuesto a Resident Evil'
9:33 7/1/2023   PC PS3 PS4 PS5
Neil Druckmann asegura en una entrevista que adora la saga de Capcom pero que para el juego querían hacer algo totalmente distinto centrado en las relaciones personales.
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