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Noticias relacionadas
Nintendo Labo no se concibe como una respuesta a la realidad virtual
13:09 20/1/2018   Switch
Nintendo quería que fuera inesperado y único.
Nintendo no ve su propuesta Nintendo Labo como una alternativa a la realidad virtual u otras propuestas de otras compañías en el sector de los videojuegos: ha sido concebido como algo completamente diferente."Nintendo Labo es algo completamente único y totalmente inesperado"Algunas comparaciones han surgido desde la reciente presentación de Nintendo Labo con el sistema Google Cardboard, el sistema de bajo coste con cartón de Google para usar el móvil para experiencias de realidad virtual. Fils-Aime, presidente de la división americana de Nintendo, ha sido entrevistado en el Toronto Sun, donde justamente le han preguntado al respecto. pretende ser ninguna respuesta ... (más)
El equipo de Graceful Explosion Machine ya prepara su nuevo juego
8:59 16/1/2018   PC PS4 Switch
Confirman que se lanzará en Nintendo Switch.
Mobeen Fikree, fundador de Vertex Pop, el estudio que ha firmado Graceful Explosion Machine y We Are Doomed, ha desvelado que el equipo ya está trabajando en un nuevo título.El título se lanzó en abril en Nintendo Switch y unos meses después llegó también a PlayStation 4 y PC. Fikree ha expresado su agradecimiento a los aficionados que han apoyado al juego, particularmente en la plataforma de Nintendo. "Nos sentimos abrumados por la recepción de Graceful Explosion Machine por parte de los fans de Nintendo", ha dicho Fikree. La buena acogida del título en la consola ha sido tal que ... (más)
Hajime Tabata sueña con un Final Fantasy completamente abierto
13:15 14/1/2018   PC PS4 XBOne
Es lo que haría si tuviera recursos ilimitados.
Hajime Tabata, el director de Final Fantasy XV, ha explicado que su sueño es conseguir un juego que dé completa libertad a los usuarios.En declaraciones concedidas a la revista oficial de Xbox para el Reino Unido, que ha llegado ya a los kioscos del país y recoge Wccftech, ha explicado que si tuviera la oportunidad de crear un juego con recursos ilimitados para hacer el Final Fantasy de sus sueños, el objetivo principal sería conseguir libertad absoluta. "Crearía una versión de Final Fantasy en la que pudieras jugar con libertad completa", ha dicho. "Nunca sabrías qué pasaría después,y cada jugador ... (más)
El segundo año de Switch será crucial, asegura el presidente de Nintendo
12:44 14/1/2018   Switch
Es consciente de la importancia de 2018 para la consola.
Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo, ha valorado la importancia del segundo año comercial de Nintendo Switch: la consola se lanzó en marzo de 2017. El ejecutivo considera que "para estar en la competición a largo plazo, el segundo año es crucial", por lo que es consciente de que 2018 será un año decisivo para la consola."Nuestra misión es conseguir más usuarios, incluyendo gente que rara vez toca una consola", explica Kimishima. Para ello, como ya ha sugerido en el pasado, la compañía desea emplear el catálogo de juegos y convertir a Switch en "una consola con una larga vida".Para ello, ... (más)
Nintendo explica que no haya apostado por las 4K ni la realidad virtual
12:53 13/1/2018   3DS WiiU Switch
Creen que todavía tienen poco calado entre los jugadores.
Nintendo sigue expresando recelos ante la realidad virtual y la imagen 4K, pues considera que son tecnologías que todavía tienen poco calado entre los consumidores. "Si hacemos exactamente lo mismo que todos los demás, estaremos condenándonos a muerte"Philippe Lavoué, director de la división francesa de Nintendo, ha expresado dudas en torno a estas tecnologías y considera que la compañía no debería invertir en ellas, al menos por el momento. Para el galo, Nintendo debe diferenciarse de las propuestas de otras compañías en los videojuegos porque no es una empresa tan grande como sus rivales (esto es, Sony y Microsoft) y ... (más)
La ESA condena las últimas declaraciones racistas de Trump
9:24 12/1/2018  
La patronal del videojuego se posiciona en contra del presidente de EE.UU.
La patronal estadounidense del videojuego, la ESA (Entertainment Software Association), ha expresado públicamente su oposición a un comentario reciente de Donald Trump, presidente de EE.UU. Donald Trump ha realizado su enésimo comentario racista en esta ocasión contra inmigrandes de Haití, El Salvador y múltiples países africanos. El comentario ha puesto en alerta a los legisladores estadounidenses y las reacciones han acaparado ya portadas en los medios del país y también ha acaparado titulares en el resto del mundo, incluida España.Trump ha vetado un acuerdo de política migratoria que iba a incluir protecciones para ciudadados de países como Haití, pero en ... (más)
Nintendo confirma que seguirá dando apoyo a Nintendo 3DS en 2018
12:58 9/1/2018   3DS
El presidente confirma que la portátil convivirá con Nintendo Switch.
Nintendo ha confirmado que seguirá dando apoyo a Nintendo 3DS durante el año 2018, por lo que la consola seguirá sumando títulos y vendiéndose junto a Nintendo Switch. Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo, ha explicado en una reciente entrevista al periódico nipón Kyoto Shimbun que la compañía va a seguir dando soporte para la portátil. Kimishima ha explicado que la consola está alcanzando los objetivos de ventas que habían previsto para el presente año fiscal y que la consola se seguirá comercializando con normalidad durante 2018.Con estas declaraciones, el ejecutivo confirma que Nintendo va a mantener vivas las dos plataformas ... (más)
Miyamoto busca creativos que 'no sean superapasionados' de los videojuegos
15:36 30/12/2017   Switch
Para que tengan otros intereses y habilidades a la hora de crearlos.
Varios destacados miembros de Nintendo, incluido Shigeru Miyamoto, han hablado con The New York Times sobre cómo la empresa está preparando el terreno para que la nueva generación de creativos tome el relevo y qué es lo que el propio Miyamoto busca en los nuevos talentos.Y es que, con la madurez de la industria, los jóvenes que crearon los juegos de la NES y la Super Nintendo, como el entonces todavía inexperto artista Shigeru Miyamoto, se preparan para el primer relevo generacional completo que se va a producir en este sector. El propio Miyamoto admite en esta entrevista que quiere ... (más)
El autor de The Walking Dead justifica el retraso del juego de Overkill
9:26 27/12/2017   PC PS4 XBOne
Están trabajando en la calidad, no en cumplir con fechas.
Robert Kirkman, el autor del cómic The Walking Dead, que ha dado lugar a la serie de televisión, un spin-off y varios videojuegos, ha explicado que si el juego Overkill's The Walking Dead se está retrasando tanto es porque en el estudio están decididos a hacer un gran videojuego.El cómic debutó en 2003 y desde entonces ha alcanzado un gran éxito. Según ha explicado Kirkman el estudio Overkill quiere que el juego "sea tan bueno como sea posible", lo que explica que se haya retrasado desde su 2016 original hasta otoño de 2018, que es la fecha anunciada en estos ... (más)
Square Enix vuelve a destacar la importancia de Switch en sus planes
10:12 16/12/2017   Switch
Mantienen su discurso de lanzar juegos nuevos y también antiguos en la consola.
Yosuke Matsuda, presidente de Square Enix, ha insistido en una reciente entrevista en defender la posición de la compañía ante Nintendo Switch: como en las últimas declaraciones, ha alabado los resultados de la consola de Nintendo y abre la puerta a que lancen múltiples juegos en el futuro, con un interés expreso en recuperar juegos del pasado. Matsuda considera que Nintendo Switch es "una plataforma muy atractiva importante", tal y como dijo recientemente en otra entrevista, palabras que ahora repite en declaraciones concedidas a The Telegraph."Switch está vendiendo muy bien, increíblemente bien"En la entrevista se ha preguntado al ejecutivo sobre ... (más)
Nintendo quiere crear nuevas experiencias con los Joy-Con de Switch
8:22 15/12/2017   Switch
Confirman que están experimentando con los mandos para futuros juegos.
Nintendo está trabajando en nuevas ideas para aprovechas los mandos Joy-Con de Nintendo Switch, según han indicado Yoshiaki Koizumi y Shinya Takahashi, dos de los principales responsables de la consola en la compañía japonesa.Koizumi ha destacado en una reciente entrevista que "una características muy intereante de Nintendo Switch es que puedes separar los controles. Esto hace que sean posibles muchas nuevas formas de jugar y en estos momentos estamos investigando muchas ideas diferentes e interesantes"."Estamos investigando muchas ideas diferentes e interesantes"De hecho, Koizumi cree que en la consola ya se han visto "muchas ideas alucinantes y geniales de compañías externas ... (más)
Studio MDHR, los creadores de Cuphead, ponen en valor el éxito del juego
10:49 13/12/2017   PC XBOne
Creen que les podría permitir seguir desarrollando videojuegos.
Studio MDHR, el equipo tras Cuphead, ha valorado el impacto del juego en el mercado en el encuentro profesional MIGS 2017 y lo que puede suponer para ellos el éxito de crítica y ventas logrado por su videojuego. "El éxito comercial realmente solo significa que con algo de suerte podremos trabajar haciendo videojuegos durante toda nuestra vida, y eso es lo mejor de todo", ha dicho Chad Moldenhauer, quien ha creado el juego junto con Jared y Maja, todos miembros de la misma familia.Maja ha explicado que su falta de experiencia en el aspecto publicitario se suplió con el apoyo ... (más)
Switch es una plataforma 'atractiva e importante' para Square Enix
8:21 12/12/2017   Switch
Insisten en los halagos a la consola de Nintendo.
Square Enix ha indicado que Nintendo Switch es una plataforma atractiva e importante para la compañía, insistiendo así en los halagos hacia la plataforma que hemos visto en los últimos meses.Yosuke Matsuda, consejero delegado de Square Enixh, ha explicado a la revista británica MCV que "Switch es una plataforma muy atractiva e importante para nosotros"."Como empresa de videojuegos, tener este abanico de posibilidades en nuestro catálogo es muy importante, pues Switch es una pieza de hardware único", indica el ejecutivo.El mes pasado la compañía ya hizo público su deseo de potencia su estrategia en Nintendo Switch, con intención de lanzar ... (más)
Capcom quiere llevar más juegos a Nintendo Switch
8:02 12/12/2017   Switch
Hablan de versiones de juegos y sagas que no han llegado antes a un sistema Nintendo.
La compañía Capcom ha indicado que están trabajando en llevar más juegos a Nintendo Switch y para ello están pensandon en adaptar títulos a la consola que antes no habían estado disponibles en plataformas de Nintendo.Haruhiro Tsujimoto, consejero delegado de Capcom, ha indicado al rotativo japonés Nikkei que en la empresa consideran que el concepto de consola híbrida de Switch ha funcionado mejor de lo que esperaban.Con unos resultados por encima de las previsiones, Capcom ha expresado su interés en aumentar su apoyo a la consola con juegos para Switch, lo que incluye el lanzamiento de versiones de juegos que ... (más)
'Nadie está a salvo' en The Last of Us Part II
12:14 10/12/2017   PS4
Nuevos detalles sobre el juego en la PlayStation Experience.
Sony ha desvelado nuevos detalles de The Last of Us Part II en la PlayStation Experience. En el evento han participado Neil Druckmann, director del juego, Halley Gross (guionista) y los actores Ashley Johnson (que interpreta a Ellie) y Troy Baker (Joel). Druckmann ha asegurado que en esta nueva entrega "nadie estará a salvo", ni siquiera Joel y Ellie. Halley Gross, la guionista del juego, ha dado una pista sobre el juego: ha contado que tras su primer día trabajando en el juego, cuando llegó a su casa y le contó la experiencia a su marido, le dijo "creo que ... (más)
Sony prevé que PS4 mantenga su liderato en el mercado durante 2018
12:26 9/12/2017   PS4
Shawn Layden confía en un 2018 positivo para la compañía.
Shawn Layden, consejero delegado de Sony Interactive Entertainment, ha sugerido que las previsiones de la compañía son que PlayStation 4 será la consola que dominará el mercado durante 2018.El ejecutivo ha insistido en que la compañía quiere adoptar una estrategia en la que haya menos tiempo entre el anuncio de un videojuego y su lanzamiento, al considerar que darlos a conocer demasiado pronto acaba siendo negativo para estos productos. Se trata de una política que, con algunas excepciones, Nintendo lleva un tiempo aplicando. En ese sentido, Layden ha insitido en que confía en que todos los juegos que han anunciado ... (más)
El cambio de nombre en PlayStation Network llegará en 2018
12:05 9/12/2017   PSVITA PS4
Según sugiere el máximo responsable de PlayStation.
Una de las funciones que los usuarios de las consolas PlayStation llevan tiempo demandando es la opción de poder cambiar su nombre de usuario en la PlayStation Network, el servicio de red de las consolas de Sony. Esta función podría llegar finlamente en 2018.Shawn Layden, responsable de Sony Interactive Entertainment, ha indicado en la PlayStation Experience que "los elfos del Polo Norte han estado trabajando en ello" al ser preguntado sobre la integración de dicha funcionalidad. Layden ha indicado, ya más en serio, que integrar esa característica es "mucho más complejo de lo que parece", sugiriendo que llevan un tiempo ... (más)
Sony hace un alegato a favor de los juegos para un jugador
10:22 9/12/2017   PSVITA PS4
Shawn Layden, consejero delegado, asegura que es lo que mejor hacen.
Shawn Layden, consejero delegado de Sony Interactive Entertainment, ha aprovechado la ceremonia de inauguración de la PlayStation Experience para hacer un alegato a favor de los títulos para un jugador y destacar el compromiso de la compañía con ellos.Layden ha dicho que en los equipos de desarrollo de Sony hay "una gran devoción y amor" por contar historias, y que eso está íntimamente relacionado con los "juegos para un jugador". Layden ha señalado incluso que esta es su especialidad: "es lo que hacen bien".En ese sentido, el ejecutivo ha destacado títulos como Horizon Zero Dawn, God of War, Uncharted, The ... (más)
Sony 'no puede ignorar' el éxito de Nintendo con Switch
8:34 7/12/2017   PS4 Switch
Un alto ejecutivo la identifica como un problema potencial para PS4.
Kazuhiko Takeda, director de planificación corporativa en Sony, ha admitido que en la empresa no pueden ignorar el éxito que está cosechando Nintendo con su nueva consola, Switch. En una entrevista concedida al periódico japonés Nikkei, Takeda se muestra inicialmente optimista al ser preguntado sobre las previsiones financieras de la compañía. "Por ahora podemos decir con seguridad que el objetivo de 630.000 millones de yenes se puede alcanzar. Pero incluso nuestros segmentos más fuertes tienen problemas por abordar. Nuestro mayor riesgo es perder nuestra intensidad".Al ser preguntado sobre cuáles son esos problemas, el ejecutivo identifica claramente a Nintendo Switch. "En ... (más)
Falcom admite el éxito de Switch, pero no saben si hay público para ellos
7:47 4/12/2017   Switch
Creen que su público potencial está ahora en PlayStation 4.
La desarrolladora japonesa Falcom, conocida por sus sagas de rol como la veterana Ys, ha admitido el éxito internacional de la consola Nintendo Switch, pero todavía quieren asegurarse de si tiene suficiente público interesado en sus títulos antes de apostar por ella.Toshihiro Kondo, presidente de Falcom, ha explicado en una reciente entrevista publicada en la revista británica MCV que "tradicionalmente, Nihon Falcom ha sido una desarrolladora para PC y no creamos juegos para los jugadores ocasionales, sino para auténticos jugones. ¿Dónde está ese mercado hoy? En PlayStation 4"."Switch tiene mucho éxito, pero todavía no hay una seguridad completa de que ... (más)
EA seguirá apostando por micropagos en sus juegos, pese a las polémicas
8:53 29/11/2017   PC 3DS iPhone Android PS4 XBOne Switch
Pero todavía no han decidido si volverán a Battlefront II.
Electronic Arts no va a cambiar su política en relación con las cajas de recompensa, según ha informado la compañía en una conferencia leída por Blake Jorgensen, director financiero, en Credit Suisse. Se trata de la 21ª conferencia anual de Credit Suisse en torno a la tecnología y se ha celebrado en la ciudad de Scottsdale, en Arizona (EE.UU.) y Jorgensen ha asegurado a los asistentes que EA no va a cambiar sus políticas. Es decir: la compañía ha decidido dejar de lado el sistema de contenidos adicionales de pago y apostar por micropagos, y en ese sentido Jorgensen señala ... (más)
CD Projekt RED: 'La avaricia se la dejamos a otros'
8:17 20/11/2017   PC PS4 XBOne
El estudio de The Witcher está trabajando en Cyberpunk 2077.
CD Projek RED ha sido muy clara a la hora de pronunciarse sobre las últimas polémicas en torno a las microtransacciones y el modelo de negocio de los juegos como servicio con títulos tan esperados como Star Wars Battlefront II o Call of Duty: WWII: han dicho que la "avaricia se la dejamos a otros".Adam Kiciński, presidente de la compañía, ha explicado recientemente que la empresa espera que Cyberpunk 2077, el próximo título de la desarrolladora tenga un impacto comercial "incluso más significativo" que el exitoso The Wicher 3. Para ello, esperan introducir funciones en línea que consideran que hoy ... (más)
Penello defiende que Xbox One X ha tenido unos 50 juegos de lanzamiento
11:18 12/11/2017   XBOne
Han utilizado la misma terminología y metodología que Sony en el debut de PS4 Pro.
Albert Penello, máximo responsable de publicidad para Xbox, ha defendido la afirmación de la compañía de que Xbox One X ha sido la consola con más juegos de lanzamiento de la historia, argumentando principalmente que han empleado la misma metodología que empleó Sony cuando lanzó PlayStation 4 Pro. Y es que la compañía afirmó que esta es la consola con más juegos de lanzamiento, algo que Penello sigue defendiendo. "Tuvimos más de 50 juegos mejorados para Xbox One X el día de lanzamiento; 67 a día de hoy", insiste."Tuvimos más de 50 juegos mejorados para Xbox One X el día ... (más)
Respawn Entertainment tranquiliza a los fans tras ser comprados por EA
11:55 11/11/2017   PC PS4 XBOne
Aseguran que es lo mejor para el futuro del estudio.
Además: ¿Qué ha sido de las compañías compradas por EA?El estudio Respawn Entertainment, que fue fundado por antiguos miembros de Infinity Ward (creadores de Call of Duty), pasa a ser propiedad íntegra de Electronic Arts. Ahora, desde el estudio quieren tranquilizar a sus seguidores y prometen que mantendrán su identidad."Vamos a hacer juegos como hasta ahora, y con suerte, mejor"Respawn Entertainment, que ha creado la saga Titanfall, pasa a ser propiedad de Electronic Arts, y el anuncio se ha producido poco después de que se anunciara el desmantelamiento de Visceral Games. EA ha anunciado que van a trabajar en dos ... (más)
Ubisoft está 'muy feliz' con sus ventas en Switch
8:42 8/11/2017   Switch
Prevén buenos resultados para la consola de Nintendo.
Ubisoft se ha mostrado muy satisfecha con el rendimiento comercial de sus juegos en la consola Nintendo Switch, según ha explicado el máximo responsable de la empresa, Yves Guillemot, en la reunión con los inversores y analistas para informar sobre los resultados de la compañía en el último trimestre.Guillemot ha explicado que se han registrado fuertes ingresos por las ventas de juegos como Mario + Rabbids: Kingdom Battle y Rayman Legends: Definitiva Edition. Just Dance 17, por su parte, también ha dado datos satisfactorios para la compañía, pero en menor medida. Eso sí, esta ha sido la versión más vendida ... (más)
Bandai Namco destinará más recursos a la creación de juegos para Switch
9:55 7/11/2017   Switch
Admiten que infravaloraron el potencial comercial de la consola.
Bandai Namco planea aumentar su capacidad de producción de videojuegos para la consola Nintendo Switch destinando más recursos a la creación de títulos para la plataforma. Prevén el anuncio de 3 grandes juegos para Switch.El presidente de Bandai Namco, Mitsuaki Taguchi, ha señalado a los inversores en la última reunión sobre los resultados financieros de la empresa, que a partir del próximo año fiscal se destinarán más recursos a la realización de videojuegos para la consola de Nintendo. "Hemos lanzado tres juegos en Switch hasta ahora y todos ellos están funcionando bien", ha dicho el ejecutivo. "Es una pena, no ... (más)
Microsoft quiere adquirir más estudios para potenciar sus desarrollos
9:48 7/11/2017   PC XBOne
Phil Spencer considera que deben crecer.
Microsoft piensa en adquirir nuevos estudios para ampliar su capacidad de desarrollo de títulos propios, según ha explicado Phil Spencer en una reciente entrevista concedida al medio financiero Bloomberg."Nuestra habilidad para crear contenidos debe ser una de nuestras fortalezas", señala el ejecutivo, que admite que "no siempre se han realizado inversiones a niveles equiprables. Hemos tenido subidas y bajadas en este terreno de inversión". Phil Spencer ha señalado específicamente que Microsoft "debe crecer" en el ámbito de los videojuegos.Para la compañía es importante fortalecer el ecosistema que conforman Xbox y el PC. De hecho, en los últimos años se ha ... (más)
Microsoft planea un servicio de streaming de juegos para los próximos 3 años
8:21 7/11/2017   PC XBOne
Habría contenidos que no precisarían consola.
Phil Spencer, máximo responsable de Xbox en Microsoft, ha explicado que la compañía quiere lanzar un servicio de juegos por streaming en los próximos tres años, con contenidos que no requerirían el uso de una consola.En declaraciones concedidas al medio financiero Bloomberg, Spencer explica que "debemos crecer" y se muestra con ganas de apostar por un servicio de streaming de juegos, es decir, un servicio completamente en línea en el que los juegos se ejecutarían de forma remota, en un servidor, o bien que centraría el grueso de sus funciones y servicios en dichos servidores y no en la máquina ... (más)
Koei Tecmo valora positivamente el impacto de Nintendo Switch
13:40 29/10/2017   Switch
Quieren hacer juegos que aprovechen sus características particulares.
Koei Tecmo, que ha publicado ya múltiples juegos en Nintendo Switch, y tiene varios anuncios en preparación, incluyendo Attack on Titan 2 o la colaboración con Nintendo Fire Emblem Warriors, ha explicado cómo ven en la empresa el futuro de la consola de Nintendo.Keiko Erikawa, la consejera delegada de la compañía, ha explicado al rotativo financiero The Wall Street Journal, que en la compañía las ventas están respondido a las previsiones internas que manejaban en la compañía. Esto es, un flujo continuado de pedidos de títulos en el mercado y juegos con una larga vida comercial. Como anécdota, Erikawa ha ... (más)
Bethesda indica que las críticas no afectan a su modo de trabajo
12:05 30/9/2017   PC PS4 XBOne Switch
Se centran en hacer lo que creen que es mejor y dar espacio creativo a los desarrolladores.
Bethesda ha asegurado que las críticas que puedan recibir no condicionan los planes ni el modo de trabajo de la compañía, según ha explicado Pete Hines, máximo responsable de mercadotecnia en la compañía. Hines ha admitido en una reciente entrevista concedida a GamesRadar que son conscientes de que una parte de los seguidores de la empresa son críticos con los planes de lanzamientos de la compañía, pero que eso no influye en las decisiones que tomas. "Somos conscientes de ello, pero no vamos a permitir que eso defina lo que hacemos", ha explicado Hines. "En última instancia, lo que vamos ... (más)
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