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El estudio de Batman: Arkham Origins prepara 2 juegos de DC Comics
13:49 21/10/2018   PC PS4 XBOne Switch
Lo confirma el diseñador jefe del estudio, Warner Bros. Studios Montreal
Aunque los rumores sobre qué hace Rocksteady son muy frecuentes, no podemos decir lo mismo de Warner Bros. Studios Montreal, el estudio que firmó Batman: Arkham Origins. De Rocksteady suele rumorearse que están trabajando en un juego de Superman y, cuando ese rumor se agota, que están haciendo un juego de La Liga de la Justicia. Ahora un miembro de Warner Bros. Studios Montreal confirma que en este estudio tienen en marcha no uno, sino dos juegos, ambos basados en el universo de DC Comics. Osama Dorias, diseñador jefe de Warner Bros. Studios Montreal, ha dicho en el podcast Humans ... (más)
Sony quiere mejorar su comunicación con los aficionados
13:53 13/10/2018   PS4
Para hacer mejor llegar sus mensajes y planes.
Shawn Layden, presidente de Sony Worldwide Studios, ha admitido que la compañía ha cometido algunos errores de comunicación durante esta generación y que tienen que trabajar para ser más abiertos y hacer llegar mejor sus mensajes a los aficionados. Durante esta generación Sony ha organizado eventos como las PlayStation Experience (pese a haber cancelado la de EE.UU.), pero también se han alejado de parte de la comunidad negando hasta hace poco la posibilidad de juego cruzado.Layden cree que, en líneas generales, pueden mejorar su comunicación con la comunidad. "Vamos a mejorar cómo nos comunicamos y vamos a encontrar más formas ... (más)
Los creadores de Forza Horizon preparan un 'gran, gran proyecto'
8:53 24/8/2018   PC XBOne
Los fans especulan con el posible regreso de Fable.
Playground Games, estudio interno de Microsoft que se ha encargado del furutor de Forza Horizon, lanzará en octubre Forza Horizon 4 para PC y Xbox One. Sin embargo, parece que el equipo ya está trabajando en su próximo proyecto. Aaron Greenberg, director general de publicidad para Xbox, ha confirmado que el equipo está trabajando ya en un "gran, gran proyecto". Sin embargo, el ejecutivo no ha dado más detalles adicionales.Eso sí, ha elogiado el mimo que pone el equipo en sus proyectos. "Es un equipo con mucho talento", destaca Greenberg, que habla también de "su pedigrí y el modo en ... (más)
Ready at Dawn pensaba demasiado en continuaciones al crear The Order: 1886
12:49 19/8/2018   PS4
Creen que eso pudo dañar el juego.
Ru Weerasuriya, director de The Order 1886, ha explicado que la compañía estaba tan preocupada pensando en posibles continuaciones que eso pudo terminar dañando el resultado final del juego. En declaraciones concedidas a Polygon, Weerasuriya explica que "los problemas fueron el resultado de pensar demasiado en construir una propiedad intelectual al principio. Estábamos muy concentrados en hacer que tuviera cimientos para establecer una propiedad intelectual grande, con historias que se pudieran contar de muchas formas diferentes"."Es algo natural cuando empiezas un nuevo juego. Ya ha sucedido en el pasado; no somos los primeros a los que les pasa esto", señala. ... (más)
Take-Two valora positivamente las ventas de sus juegos en Switch
8:51 23/7/2018   Switch
Strauss Zelnick expresa satisfacción con el rendimiento comercial logrado.
Take-Two ha indicado que está satisfecha con el rendimiento de sus juego sen Nintendo Switch. A través de sus diferentes sellos han publicado L.A. Noire, NBA 2K18 y WWE 2K18. Strauss Zelnick, presidente de Take-Two, ha valorado positivamente el rendimiento comercial de los juegos en la consola de Nintendo. "Lo que hemos lanzado hasta ahora ha sido exitoso", señala el ejecutivo, que garantiza que la compañía va a seguir mostrando apoyo a la consola. En este sentido, hay que tener en cuenta que la compañía ya ha confirmado NBA 2K19 para Switch (se publicará en septiembre) pero, por otro lado, ... (más)
El productor de Daemon X Machina explica que se alejen del fotorrealismo
8:31 23/7/2018   Switch
Creen que un estilo similar a los cómics les permite ser más expresivos.
Kenichiro Tsukuda, productor de Daemon X Machina, ha explicado que el estudio esté apostando por una estética próxima a la animación japonesa o los cómics en vez de buscar realismo en este título de robots gigantes para Nintendo Switch. En una entrevista concedida a 4Gamer, Tsukuda explica que "al dibujar mechas [robots gigantes] para juegos, es habitual buscar una dirección más fotorrealista. Nos hemos familiarizado con estos robots a través de las películas y los cómics, creo". "Esta vez queríamos ponernos un reto al buscar un estilo artístico expresivo para el juego, y creo que, de hecho, se ha adaptado ... (más)
A Inti Creates le gustaría hacer un remake de The Adventure of Link
9:33 22/7/2018   3DS Switch
El segundo juego de la saga que se lanzó en NES.
En Inti Creates estarían interesados en hacer un remake del clásico de NES Zelda II: The Adventure of Link, según ha admitido Takuya Aizu, consejero delegado de la compañía. En una entrevista publicada en el ultimo número de la revista Nintendo Force le preguntan a Aizu con qué saga de Nintendo le gustaría trabajar. "Me gustaría hacer un remake de The Adventure of Link para la época moderna", responde Aizu ante esa pregunta.Zelda II: The Adventure of Link es una entrega tradicionalmente menospreciada por la comunidad debido a los cambios que supuso al apostar por la perspectiva lateral, la mayor ... (más)
Nuevos detalles del Pokémon que llegará en 2019
7:45 18/7/2018   Switch
Insisten en que será una experiencia más tradicional.
Junichi Masuda, de Game Freak, ha sido entrevistado en la revista japonesa Famitsu y ha adelantado información sobre el Pokémon de rol al estilo tradicional que llegará a Nintendo Switch en 2019. En la revista le han preguntado directamente sobre esta próxima entrega, y explica que "en relación con el título de 2019, estamos trabajando en la idea de que todo el mundo jugará en su propia Switch. Tendrá una sensación similar a la de los anteriores juegos de consolas portátiles". Así pues, Masuda insiste en la idea de que este posiblemente sea un juego mucho más tradicional, algo que ... (más)
El equipo de Daemon X Machina cree que los juegos actuales son muy similares
9:35 14/7/2018   Switch
Desvelan algunos detalles más sobre la jugabilidad de su título.
Kenichiro Tsukuda, responsable de Daemon X Machina, ha explicado las cosas que le gustan y motivan con este título, que se anunció para Nintendo Switch en el pasado E3 2018. Según ha explicado Tsukuda en declaraciones al medio estadounidense Kotaku, "hoy en día muchos juegos empiezan a ser similares, pero nos encantaría que los usuarios apreciaran algo que destaque y sea un poco diferente".Tsukuda explica que su juego de acción con robots apostará por un ritmo intenso y combates duros en los que nuestra máquina podrá perder partes como resultado de la batalla. "Si recibes cierta cantidad de daño en ... (más)
Bethesda: a favor de  mods en Skyrim para Switch, pero no trabajan en ello
8:02 5/7/2018   Switch
Todd Howard admite que hay interés y que les gustaría, pero que no están haciendo nada.
Bethesda admite que les gustaría ver mods del juego The Elder Scrolls V: Skyrim en Nintendo Switch, pero admiten que no están trabajando en ningún tipo de actualización que permita integrar contenidos generados por los usuarios. Todd Howard, máximo dirigente de Bethesda, ha explicado en una reciente entrevista que, si bien les gustaría verlo, por el momento no están trabajando en la integración del Creation Club en la consola."Skyrim para Switch tiene una gran comunidad a la que no hemos dado todo el soporte que nos hubiera gustado. Nos han pedido mods, el Creation Club", admite Howard. "Ahora mismo no ... (más)
Nintendo todavía tiene juegos sin anunciar para 2018
7:08 4/7/2018   Switch
Confirman que están preparando esos anuncios para Switch.
Tatsumi Kimishima, ya expresidente de Nintendo, ha desvelado que la compañía tiene juegos para Nintendo Switch todavía no anunciados que se publicarán en otoño. Estas declaraciones llegan a través de la transcripción completa de la última reunión de accionistas de la compañía, que nos llega ahora de forma oficial.El ejecutivo ha explicado que Nintendo está preparándose para realizar nuevos anuncios sobre estos y otros juegos que los consumidores conozcan su existencia, pero que la compañía trabaja mucho en medir los tiempos. Además de juegos para otoño, hay también anuncios para la recta final del año que no han sido tampoco ... (más)
Los grandes juegos de Bethesda seguirán centrados en el modo un jugador
13:35 1/7/2018   PC PS4 XBOne
The Elder Scrolls VI, Starfield y un venidero Fallout 5 seguirán esa senda.
Todd Howard, máximo dirigente de Bethesda, ha asegurado que la próxima entrega de la saga principal de Fallout volverá a centrarse en la experiencia para un jugador, tras Fallout 76, que apostará por una experiencia más social y conectada con elementos multijugador como eje principal. No solo eso: los próximos grandes títulos de la empresa, esto es, The Elder Scrolls VI y Starfield, anunciados en el E3 2018, se centrarán en la experiencia para un jugador.Howard contó recientemente que Fallout 76 no tendrá juego cruzado completo con todas las plataformas por las políticas de Sony. Esto ha hecho que se ... (más)
Ubisoft espera seguir colaborando con Nintendo en el futuro
13:26 30/6/2018   Switch
Tras Mario + Rabbids y la presencia del mundo Star Fox en el futuro Starlink.
Ubisoft está decidida a seguir colaborando con Nintendo. La empresa, que lanzó el año pasado Mario + Rabbids Kingdom Battle y ahora ha ultimado la expansión centrada en Donkey Kong, y ha anunciado en el E3 2018 una colaboración con la saga Star Fox en Starlink: Battle for Atlas, cree que este modelo de colaboración es positivo.Yves Guillemot, presidente de Ubisoft, ha defendido esta estrategia de la compañía gala y cree que su relación con Nintendo es fuerte y puede afianzarse más en el futuro.Guillemot explica que la relación con Nintendo "es muy fuerte porque hemos hecho muchas cosas juntos ... (más)
EA informará sobre las probabilidades de las cartas en FUT de FIFA 19
12:45 30/6/2018   PC X360 PS3 PS4 XBOne Switch
Después de que Belgica considerara apuestas y juegos de azar este sistema.
Electronic Arts hará públicos los porcentajes de probabilidades para conseguir las cartas coleccionables del modo FIFA Ultimate Team, pero a partir de FIFA 19. La decisión llega después de las resolución belga que equiparaba cajas de recompensa con apuestas y juegos de azar, señalando con el dedo a FIFA 18. La política se extenderá a otros juegos deportivos de la compañía que integren sistemas similares.Daryl Holt, vicepresidente de EA Sports, ha defendido la claridad que cree que tiene el sistema ya existente para todos los jugadores que pagan por sobres de cromos virtuales, pero explica igualmente cómo van a informar ... (más)
Shawn Layden de Sony : 'Nunca seremos como Nintendo'
9:35 30/6/2018   PS4 Switch
Creen que tienen un buen equilibrio entre producción propia y juegos de otras empresas.
Shawn Layden, presidente de Sony Worldwide Studios y de la división americana de Sony Interactive Entertainment, ha asegurado en el Gamelab 2018, en una charla con Mark Cerny, que en Sony nunca serán como Nintendo en cuanto a la producción de videojuegos para sus consolas. Y es que, según explica Layden, cree que producen suficientes videojuegos como para satisfacer a los usuarios y también a las desarrolladores externas. Layden ha sido preguntado sobre la cantidad de títulos de la propia Sony y el ejecutivo explica que "en Worldwide Studios ahora mismo, en cuanto a nuestra producción y el número de ... (más)
Nintendo mantendrá su compromiso con los juegos para móviles
8:42 26/6/2018   iPhone Android
El nuevo presidente quiere lanzar 2 o 3 juegos anualmente para móviles.
Shuntaro Furukawa tomará el relevo en la presidencia de Nintendo esta semana. Con motivo de su inminente nombramiento ha concedido una entrevista al medio financiero japonés SaneiBiz, donde ha hablado sobre la estrategia de Nintendo para el mercado de móviles.Entre los planes de Furukawa está mantener una línea continuista con la ya establecida con el objetivo de convertir el segmento de juegos para móviles en un importante pilar para Nintendo. El objetivo que se plantea Furukawa es conseguir que el negocio de móviles alcance los 100.000 millones de yenes (779 millones de euros) en beneficios netos. Para ello, Furukawa quiere ... (más)
Square Enix piensa en el futuro de la saga Dragon Quest tras sus creadores
14:09 24/6/2018   PC 3DS PS4 Switch
La avanzada edad de los responsables hace que los accionistas pregunten sobre su futuro.
En la última reunión con accionistas de Square Enix se preguntó sobre el futuro de la saga Dragon Quest, una de las más exitosas en Japón para la empresa, pues ha cumplido recientemente 30 años y ha estado muy centrada en el trabajo conjunto del director Yuji Horii, el compositor Koichi Sugiyama y el dibujante Akira Toriyama.Yu Miyake, productor ejecutivo de la saga, explicó a los accionistas de la compañía que "tanto el señor Horii como el maestro Sugiyama están estupendamente". La aclaración, al igual que la pregunta, está muy relacionada con la edad de los líderes creativos de la ... (más)
Ubisoft defiende que los juegos ya no se terminan
11:45 24/6/2018   PC PS4 XBOne Switch
Explican su punto de vista sobre los juegos como servicio.
Ubisoft, que recientemente defendía su estrategia de empleo para poder mantener los videojuegos y lanzar actualizaciones bajo el paradigma actual de los juegos como servicio, insiste en esta circunstancia de la industria en su forma contemporánea.Para ejemplificar esta estrategia, Laurent Detoc, máximo responsable de Ubisoft en América, pone como ejemplo The Division 2, y las experiencias de la compañía con su primera parte. "Los juegos ya no se terminan. No se detienen""En un primer momento el juego era muy esperado y ofreció mucho contenido, pero pronto empezó a no ser satisfactorio. Discutimos sobre cómo los sentimientos de los consumidores bajaron ... (más)
Ubisoft ya tiene más de 14.000 empleados
10:16 23/6/2018   PC PS4 XBOne Switch
La compañía defiende su estrategia y su gran volumen de trabajadores.
Laurent Detoc, uno de los principales directivos de Ubisoft (dirige toda la rama americana de la compañía), ha desvelado a GamesBeat que la compañía cuenta en estos momentos con 14.000 trabajadores de los cuales 12.000 están trabajando activamente en proyectos. Esto sitúa a la compañía como la más grande de la industria por cómputo de empleados."Tenemos en total unos 14.000 trabajadores y unos 12.000 están trabajando en desarrollos activos, lo que es el mayor número de la industria", señala Detoc, quien considera que los juegos de la empresa muestran "la variedad y amplitud de contenidos" que pueden generar gracias a ... (más)
La diferencia temporal de lanzamientos en Switch se está reduciendo
8:36 19/6/2018   Switch
Según el estudio Panic Button, que ha realizado múltiples adaptaciones para la consola.
Panic Button, el estudio responsable de adaptar a Nintendo Switch juegos como Doom o Rocket League o Wolfenstein II, considera que la situación del calendario de lanzamientos de la consola se está normalizando, en la medida en que observan cómo se están reduciendo las diferencias temporales entre el debut de juegos en otras plataformas y su posterior aparición en la consola de Nintendo. Así, Adam Creighton, líder del estudio, ha explicado que esta ventana temporal "está reduciéndose constantemente con todos los editores y desarrolladores que están poniendo Switch entre sus planes desde el comienzo"."Creo que lo interesante es que tiene ... (más)
Próximamente se anunciarán nuevos juegos para Nintendo 3DS
7:44 19/6/2018   3DS
Nintendo hará anuncios en los meses venideros.
Nintendo anunciará nuevos juegos para Nintendo 3DS en los próximos meses tras haber centrado su E3 2018 por completo en Nintendo Switch. Reggie Fils-Aime, director de Nintendo América, ha explicado que la estrategia de Nintendo ha sido centrarse en Switch y que nuevos anuncios están por llegar para la portátil."Vamos a seguir centrándonos en Nintendo 3DS y vamos a seguir lanzando nuevos juegos en esta consola", ha dicho Fils-Aime al medio estadounidense IGN. "Los vamos a anunciar en los próximos meses, pero va a seguir siendo una parte importante de nuestro negocio, aquí en América", señala el ejecutivo. Y es ... (más)
Prometen que Kingdom Hearts III será impactante para los jugadores
14:50 17/6/2018   PS4 XBOne
Tetsuya Nomura asegura que habrá elementos que sorprenderán a los seguidores.
Tetsuya Nomura, director de Kingdom Hearts III, ha explicado que los jugadores pueden esperar momentos impactantes en el título, que supondrá el punto final a la saga que combina el mundo de las producciones de Disney y las de Square Enix. En declaraciones concedidas al medio estadounidense IGN, Nomura ha explicado que los jugadores deben estar preparados para sorpresas y momentos de impacto en el juego. Cuando le han preguntado a Nomura si con eso estaba insinuando algo como la muerte de Sora, el creativo ha explicado que hay muchos elementos en el juego que serán impactantes y que eso ... (más)
Nomura asegura que FF VII Remake está en desarrollo y avanzado
14:37 17/6/2018   PS4 XBOne
Niega que esté en una fase temprana de conceptualización, como se temía.
Tetsuya Nomura, responsable de Final Fantasy VII Remake, ha asegurado que el juego está en pleno desarrollo, despejando los temores que sugerían que podría estar todavía en una fase muy temprana.Nomura ha explicado a The Verge que se está esforzado tanto en Kingdom Hearts III como en Final Fantasy VII Remake y señala que "los estamos desarrollando en paralelo; no está solo en una fase temprana de conceptualización. Estamos desarrollándolo"."Hasta ahora ha sido como si hubiera dado el 100% en Kingdom Hearts III, el 100% en Final Fantasy VII, y luego otra vez el 100% en Kingdom Hearts, y así ... (más)
El Pokémon de 2019 será un juego completamente nuevo
8:02 6/6/2018   Switch
El presidente de la compañía cree que gustará a los veteranos.
Tsunekazu Ishihara, presidente de The Pokémon Company, ha sido entrevistado en el último número de la revista japonesa Weekly Famitsu, que acaba de llegar a los kioscos japoneses. En sus declaraciones, Ishihara ha hablado sobre la próxima entrega de la saga principal de Pokémon, que se confirmó recientemente que llegaría a Nintendo Switch en la segunda mitad de 2019. Así, Ishihara ha insistido en la fecha de lanzamiento y ha indicado que será una entrega que "gustará a quienes han jugado" con las anteriores entregas de la saga principal de la saga Pokémon. Aunque el ejecutivo no entra en detalles ... (más)
Sony está valorando lanzar una PlayStation Mini
8:31 24/5/2018   PSX PS4
John Kodera, consejera delegado de Sony Interactive Entertainment, así lo admite
Sony está valorando seguir la estela de las miniconsolas retro y apostar por una PlayStation Mini que recupere algunos clásicos de la consola de la compañía. Desde luego, el éxito de Nintendo con NES Mini y SNES Mini no ha pasado desapercibido para las compañías. El mercado de las miniconsolas retro ya existía, pero los productos no eran oficiales o licenciados a compañías externas con resultados dispares. Nintendo ofreció reproducciones del diseño y los mandos de las consolas originales con una selección de títulos convenientemente reproducidos. SNK prepara su Neo Geo Mini, Sega la Mega Drive Mini, y ahora uno ... (más)
Koei Tecmo quiere hacer una colaboración con Super Mario
8:20 16/5/2018   Switch
Ya han trabajado con Fire Emblem y The Legend of Zelda.
Koei Tecmo ya ha hecho dos colaboraciones con importantes sagas de Nintendo, Fire Emblem y The Legend of Zelda, lo que se ha traducido en los juegos Hyrule Warriors y Fire Emblem Warriors. Sin embargo, el presidente de la compañía no quiere detenerse aquí: le gustaría hacer algo con el personaje más querido de Nintendo, Mario.Hisashi Koinuma, presidente de Koei Tecmo, ha explicado en una reciente entrevista que le encantaría volver a colaborar con Nintendo en el futuro, pero esta vez con el personaje más conocido de la compañía. "Me gustaría tener la oportunidad de trabajar con Mario", ha dicho ... (más)
Platinum Games pondrá 'patas arriba' el género de acción
10:36 13/5/2018   PC PS4 XBOne Switch
Con un nuevo proyecto secreto que tienen entre manos.
Hideki Kamiya y Atsushi Inaba, los líderes de Platinum Games, han explicado en el evento BitSummit que se está celebrando este fin de semana en la ciudad japonesa de Kioto, que el equipo está trabajando en un juego de acción que creen que será revolucionario para el género.Platinum Games es un equipo formado por veteranos de la industria que en los últimos años han publicado juegos como la saga Bayonetta, The Wonderful 101, Metal Gear Rising: Revengeance, Vanquish y más, por lo que está claro que tienen sobrada experiencia en el género de la acción.Un proyecto misterioso en marchaKamiya mencionó ... (más)
Nintendo tiene en marcha los juegos para alcanzar sus objetivos con Switch
9:09 29/4/2018   Switch
La empresa quiere vender 20 millones de consolas este año fiscal.
Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo, ha indicado a los accionistas de la compañía que la empresa ya tiene en marcha los títulos que ayudarán a impulsar todavía más las ventas de Nintendo Switch durante su segundo año en el mercado y alcanzar su objetivo de 20 millones de consolas durante este año fiscal. Nintendo Switch ha logrado rozar los 18 millones de consolas durante el primer año fiscal, y el objetivo de Nintendo es mejorar este volumen de ventas. Kimishima ha dicho que "los ingredientes para conseguirlo" ya están en marcha, lo que sugiere que hay todavía importantes anuncios por ... (más)
El director artístico de FFVII Remake no se limita a mejorar los gráficos
8:24 24/4/2018   PS4
Explica cómo están trabajando y sus objetivos.
Shintaro Takai, director artístico de Final Fantasy VII Remake, ha explicado que el objetivo estético de este remake va más allá de una simple revisión de los gráficos. Las declaraciones llegan a partir de su aparición en un reportaje de la web japonesa CGWorld, especializada en el mundo de las secuencias animadas por ordenador.En el reportaje se pregunta a Takai qué le gustaría cambiar en este remake con respecto al título original, en el que él también trabajó como encargado de los efectos especiales de la magia. Dada la temática de la publicación, le piden que se centre en el ... (más)
Platinum Games cree que Bayonetta 3 será fundamental para su futuro
11:01 22/4/2018   Switch
Por las altas expectativas y el nivel de exigencia que prevén.
Hideki Kamiya y Atsushi Inaba, de Platinum Games, han explicado la importancia que tiene para el futuro de la compañía Bayonetta 3, juego que consideran que será un punto de inflexión para la empresa.Según señala Inaba, "Bayonetta 3 representa un punto de inflexión para la compañía en relación con la creación los juegos". De hecho, el objetivo del equipo es introducir toda una serie de novedades en el título que abran nuevas posibilidades de juego. El equipo creativo asegura que el juego será muy importante también para cimentar la trayectoria del estudio debido a que "Bayoneta 2 fue un título ... (más)
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