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Los juegos con DirectX12 portados a Windows 7 podrán usar RayTracing

Microsoft da nuevas herramientas a los desarrolladores para apoyar su viejo sistema operativo.
Los juegos con DirectX12 portados a Windows 7 podrán usar RayTracing
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Buenas noticias para los usuarios de Windows 7, el viejo sistema operativo de Microsoft, ya que, dentro de poco, también podrán disfrutar de sus juegos favoritos con Ray Tracing (siempre y cuando tengan una gráfica compatible, claro).

Microsoft ha anunciado que a partir de ahora la tecnología RTX de NVIDIA podrá ser implementado en todos los juegos desarrollados bajo la API DirectX12 que decidan portar sus juegos también a Windows 7.

Esta decisión se debe, en buena medida, a que el 21,46% de los jugadores (según las encuestas de Steam) siguen utilizando este añejo sistema operativo y no han podido o querido pasarse a Windows 10.

El primer juego que llevó la API DirectX 12 fue World of Warcraft lanzando la compatibilidad con la API en Windows 7 el pasado mes de marzo y, desde entonces, no ha habido ningún juego que se haya decidido a dar el salto.

Quizás con este movimiento veamos más casos.

Fuente

Saúl González
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