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CES 2019: NVIDIA estrena un nuevo corto para mostrar las bondades del Ray Tracing

El trazado de rayos en tiempo real vuelve a sacar músculo.
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El trazado de rayos en tiempo real, esa tecnología gracias a la cual se pueden mejorar, de forma bastante evidente, tanto los reflejos, como las luces o sombras de los juegos, sigue dando pequeños pasos de cara a convertirse en un estándar dentro de la industria de los videojuegos, caminando en sus primeros "meses de vida" de la mano de NVIDIA.

La marca verde ha apostado fuerte con esta tecnología trayéndonos las primeras gráficas compatibles con la misma (presentando de hecho la RTX 2060 durante el CES 2019), trabajando de forma constante para mejorarla e incluirla, junto a los creadores de juegos, en diversos títulos como Battlefield V que comenzó añadiendo el RTX con un rendimiento muy pobre y que, por suerte, ha ido puliéndose hasta poder contar con una experiencia más que aceptable tras unas cuantas actualizaciones tanto en el juego como en los drivers.

Hoy, NVIDIA nos da una nueva muestra de hasta dónde puede llegar el RTX con un nuevo vídeo, la segunda parte de Project Sol en el que vamos a poder ver un apartado visual que, desde luego, ya nos gustaría tener en los videojuegos del futuro:

Saúl González
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