La semana pasada salió finalmente en Japón el esperado remake de Resident Evil para GameCube, y las primeras cifras de ventas indican que ha sido un rotundo éxito.
Con motivo de este lanzamiento, Shinji Mikami, productor del juego, habló brevemente del desarrollo del título; duró 14 meses en total, dedicando los tres primeros a familiarizarse con el hardware de la consola. Los costes de desarrollo fueron altos. Por último, Mikami recomendó a todos los jugones que seleccionasen el modo "Difícil" para experimentar la sensación "Survival Horror" lo más intensamente posible.