Mikami habla de Resident Evil GCN

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La semana pasada salió finalmente en Japón el esperado remake de Resident Evil para GameCube, y las primeras cifras de ventas indican que ha sido un rotundo éxito.

Con motivo de este lanzamiento, Shinji Mikami, productor del juego, habló brevemente del desarrollo del título; duró 14 meses en total, dedicando los tres primeros a familiarizarse con el hardware de la consola. Los costes de desarrollo fueron altos. Por último, Mikami recomendó a todos los jugones que seleccionasen el modo "Difícil" para experimentar la sensación "Survival Horror" lo más intensamente posible.

Pablo Grandío
Director y fundador

Más sobre Resident Evil

Resident Evil PS One GameCube
Lanzamiento: 10/12/1997 · Género: Aventura / Acción
Todos los juegos de Resident Evil

Resident Evil, lanzado en 1996 por Capcom, es un videojuego de terror de supervivencia que se convirtió en el fundamento de una de las franquicias más icónicas y duraderas de la industria. Desarrollado originalmente para la PlayStation, más tarde se adaptó a varias otras plataformas. Ambientado en una mansión espeluznante y llena de secretos en las afueras del ficticio Raccoon City, Resident Evil introduce a los jugadores a una mezcla aterradora de puzzles, exploración y combate contra zombis y otras horribles criaturas.

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