Capcom ha desvelado que DmC tendrá cuatro niveles de dificultad diferentes y especiales. Cada uno de ellos se irá desbloqueando sucesivamente, por lo que para llegar al más elevado habrá que haber superado los anteriores.
Empezará en Son of Sparda, que añadirá cambios en la disposición de enemigos, estos serán más fuertes, y su comportamiento tendrá rutinas alternativas.
En Dante Must Die se mantendrá lo anterior, pero con enemigos todavía más fuertes y ataques de hordas de enemigos. En Heaven or Hell se presentará otro cambio en el tipo de enemigos, disposición de los mismos, etc., con un elemento especial: todo el mundo (enemigos y Dante) muere tras un impacto.
El nivel de dificultad final será Hell and Hell, donde solo Dante morirá tras un único impacto.
DmC llegará a las tiendas el próximo 15 de enero en su versión para Xbox 360 y PlayStation 3.