Tomb Raider se inspiró en Casino Royale y Batman Begins

Crystal Dynamics los ve como buenos reinicios de sagas.
Tomb Raider se inspiró en Casino Royale y Batman Begins
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Darrell Gallagher, el jefe de Crystal Dynamics, ha confesado en una entrevista con MCV cuáles han sido las fuentes de inspiración para el estudio a la hora de trabajar en este reinicio de la saga Tomb Raider: Batman Begins y Casino Royale.

"Sabíamos que nos enfrentábamos a un problema con una franquicia que, cuando comenzamos el desarrollo [del nuevo Tomb Raider] llevaba 13 años activa. Sabíamos que para seguir siendo relevantes tendríamos que cambiar", aseguraba Gallager.

"Queríamos empezar desde cero, queríamos darme una personalidad a Lara y verla crecer como personaje; hacerla más humana y creíble", explicaba el jefe de Crystal Dynamics, mientras hacía referencia a las declaraciones del director de la marca Karl Steward, que afirmaba que Lara se había convertido en "una arrogante caricatura de ella misma".

Gallagher concluía apuntando que "nos fijamos en Batman Begins y Casino Royale y dijimos 'Vaya, han hecho un gran trabajo', y como otras sagas han tenido que pasar por este cambio, las usamos como inspiración".

Juan Rubio
Colaborador

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Tomb Raider PS3 N-Gage Xbox 360 PC iPhone
Lanzamiento: 5/3/2013 · Género: Acción / Aventura
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Tomb Raider es una aventura de acción desarrollada por Crystal Dynamics y publicada por Square Enix para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Un espectacular reinicio de la saga de aventuras protagonizada por la carismática arqueóloga británica Lara Croft, en esta ocasión apostando por ser un juego centrado en intensos tiroteos, plataformas, puzles y con elementos de supervivencia, tomando prestadas ideas de la popular saga Uncharted pero con personalidad propia, contándonos los orígenes del personaje.

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