Un artista de Crytek imagina BioShock sobre CryEngine 3

Recrea escenarios del famoso juego de Irrational Games.
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Scott Homer, un artista de escenarios 3D de Crytek UK ha recreado para su portafolio el juego de Irrational Games BioShock sobre el motor CryEngine 3 de Crytek. En las imágenes podemos ver varios escenarios y a Big Daddy en ellos.

BioShock se lanzó originalmente en 2007 y utilizaba una versión altamente modificada del Unreal Engine 2.5 de Epic.

Como sucedió con la recreación de Halo por parte de un trabajador de DICE, no se trata más que un pasatiempo de un artista sin más pretensión que demostrar sus habilidades, y no se espera ningún tipo de demostración jugable.

Ramón Varela

Imágenes:

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Portada BioShock
BioShock Xbox 360 PC PS3
Lanzamiento: 31/8/2007 · Género: Acción / Aventura / Shooter
Análisis BioShock
Todos los juegos de BioShock

BioShock es un shooter en primera persona desarrollado por Irrational Games y publicado por 2K para PlayStation 3, Xbox 360, PC y dispositivos móviles iOS. Todo un clásico de los videojuegos, una apasionante aventura ambientada en la ciudad utópica submarina de Rapture, en un juego con disparos, poderes sobrenaturales, exploración y puzles en una ambientación y una historia inolvidables.

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