Cliff Bleszinski descarta compatibilidad con Kinect en Gears of War: Judgment

Se cree que Epic lo estudió en Gears of War: Exile.
Cliff Bleszinski descarta compatibilidad con Kinect en Gears of War: Judgment
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Gears of War: Judgment no incluirá compatibilidad con Kinect, el sensor de movimientos de Xbox 360, según ha confirmado Cliff Bleszinski de Epic Games.

"Me gusta Kinect, he sido fan de él, pero creo que no se ha desarrollado todo el potencial del dispositivo. Dance Central 3 tiene buena pinta, pero soy curioso ante cómo funcionaría bien con los juegos 'hardcore'".

Se sabe que Epic estuvo desarrollando un título de la serie que se cree que estaba centrado en Kinect, Gears of War: Exile, orientado a la acción y disparos "sobre raíles", pero fue cancelado antes de su anuncio oficial.

Ramón Varela

Más sobre Gears of War: Judgment

Esta precuela ambientada antes de los acontecimientos de la trilogía de Gears of War y desarrollada por People Can Fly, los creadores de Bulletstorm, nos cuenta la historia de Baird, uno de los personajes de la saga, quince años antes del primer Gears of War, es decir, del "Emergence Day", cuando los Locust salen de las profundidades. La historia nos contará la historia del Team Kilo, liderado por Baird, que ha sido acusado de crímenes militares. Otros personajes de la saga aparecen, como Cole Train, Garron Paduk o Sophia Hendricks. Cuenta con nuevos modos multijugador más orientados a la acción.
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