La web Computer and Videogames ha hablado recientemente con Patrick Bach, productor ejecutivo de DICE, la compañía desarrolladora de Mirror's Edge o Battlefield 3. En la entrevista, uno de los puntos de inflexión era el "exceso de secuelas", culpando a los jugadores de "crear este problema" en el sector.
"Para nosotros, Battlefield 3 podría haber sido lanzado casi como un juego nuevo, ya que hay muchísimas diferencias. El problema es que los jugadores quieren secuelas, el próximo episodio del juego que les gusta. E incluso si la gente dice que quieren nuevos títulos o sagas, cuando llegan, a nadie les importa y nadie las compra", afirmaba Bach, quien confiesa que "nosotros tenemos publicidad gratis simplemente llevando el nombre 'Battlefield'".
"Me encantaría que la gente comprase nuevos títulos y demostrasen con su cartera que los quieren, en lugar de culpar a otra gente. Hay que invertir un dinero curioso para hacer un juego, así que lo mínimo que quieres es recuperar ese dinero", concluía el productor ejecutivo de la compañía sueca.