'Jugar a Crysis en streaming sería como ver Avatar en YouTube a baja calidad' según el jefe de Crytek

Cevat Yerli piensa que los jugadores 'hardcore' no quieren este servicio.
'Jugar a Crysis en streaming sería como ver Avatar en YouTube a baja calidad' según el jefe de Crytek
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El servicio de juego en la nube, o streaming, parece estar a punto de dar el salto definitivo a nuestros sistemas. Éste consiste en ofrecer juegos a través de internet, sin necesidad de descargarlos a nuestros discos duros. En una reciente entrevista, Cevat Yerli, el director ejecutivo de Crytek, ha mostrado su descontento con este tipo de servicio.

Piensa que, mientras que para ciertos jugadores podría ser útil, para los jugadores 'hardcore' no ofrece un servicio útil, ya que no está preparada para sus necesidades. Aunque Yerli aplaude la intención de las compañías que lo han intentado, cree que este tipo de servicio no es viable con la tecnología actual de internet.

"Los jugadores 'hardcore' no quieren juegos en la nube, prefieren tenerlos en un buen hardware. No quieren servicios de compresión, latencia y demás. Si uno juega a un título como Crysis en streaming, no se ve bien. Es como ver Avatar en YouTube a baja resolución", comenta el director ejecutivo de Crytek.

Este servicio de juego en la nube podría ser anunciado para PlayStation 3 esta misma noche.

Juan Rubio
Colaborador

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