Las ventas de juegos en WiiWare son "casi inexistentes", según ha afirmado Nicalis, editores de títulos como Cave Story y razón por la que han cancelado el desembarco en este servicio de distribución digital de La Mulana en los mercados occidentales.
"Es casi imposible vender suficientes copias en WiiWare" como para hacer el negocio viable, ha indicado Tyrone Rodriguez, director de la compañía, quien destaca que "el mercado de WiiWare tiene ahora una fracción de los jugadores que había en 2008".
"El periodo de éxito del software en esta plataforma terminó en 2009 y el declive fue muy rápido. Los jugadores se han pasado a otras plataformas de distribución digital", señala.
"Con Wii U en un futuro no lejano y con las ventas en WiiWare siendo casi inexistentes, había que tomar una decisión", lo que ha motivado la cancelación de su aparición en los mercados occidentales. El juego se terminó en 2010, pero nunca logró pasar los procesos de aprobación y certificación ni en Europa ni en América.