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Marvel vs Capcom 2 llegará a iPhone la semana que viene

Incluye una plantilla de 56 personajes.
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Capcom ha anunciado que el 25 de abril lanzará Marvel vs Capcom 2 en la App Store para iPhone y iPod touch.

El juego mantendrá la plantilla original formada por 56 personajes y sus sistema de combate por equipos de tres.

Junto a este anuncio se han mostrado las primeras imágenes de esta versión del clásico juego de lucha, aunque se desconocen sus características. Marvel vs Capcom 2 se lanzó originalmente en el año 2.000 para recreativas y Dreamcast, aunque recibió conversiones posteriores a PlayStation 2, Xbox, Xbox Live Arcade y PlayStation Network.

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Uranus3000 · 23/04/2012 03:16
¿Marvel vs Capcom 2? vaya que está dando la sorpresa Capcom, ya se habían tardado, así que lo esperará con ansias.

Piu Muñoz · 22/04/2012 13:31
Los smartphones, tablets, etc están llegando a una encrucijada de dificil solución. Lo que empezaron siendo plataformas para disfrutrar de un mero entretenimiento para jugar a los Angry Birds de rigor se han transformado en mostruos capaces de mostrar juegos tecnicamente tan punteros como cualquier consola de la anterior generación e incluso más o menos cerca de algunos juegos de esta generación.

Se ven en la necesidad de mejorar de alguna forma el control, ya que una mera pantalla táctil no les llega para este tipo de juegos, pero a su vez si mejoran ese control o sacan algún add-on raro perderían todo lo caracterísitico en cuanto a sencillez e inmediatez de este tipo de dispositivos y que es por lo que han triunfado.

Sockles · 22/04/2012 13:30
[respuesta:6]

La solución es [url:http://www.icontrolpad.com/]iControlPad[/url]

[img]http://www.icontrolpad.com/photos/press-pack/icontrolpad-iphone-front.jpg[/img]

[/respuesta]

Spooon · 22/04/2012 13:16
Los sistemas donde el control es totalmente táctil no piden a gritos un mando complementario. Piden a gritos juegos desarrollados y pensados para controles táctiles.

Cuando eso ocurra empezarán a salir juegos a tomar en cuenta. Pero Marvel vs Capcom 2... ¿Alguien que lo haya jugado ve posible trasladar la experiencia a una pantalla táctil? Si ya de por si muchos de estos juegos marginan a quien juega con el mando de toda la vida en deferencia a los mandos más cercanos a las placas de arcade no me quiero imaginar que habrán hecho al no tener botones de ningún tipo.

gyzmochan · 22/04/2012 13:03
Pues tiene que ser cómodo de cojones jugar con un teléfono XD
¿No había otro juego con más combinaciones de botones para hacer el port?.

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