Dan Pichbeck, el director creativo de thechineseroom, ha dicho que si el equipo que hay detrás del nuevo Amnesia: A Machine for Pigs consigue asustar a la gente tanto como con el original, lo considerarían un fracaso.
Esto se debe a que: "Queremos que este juego te ponga la piel de gallina, que te provoque un ataque al corazón y que te crispe los nervios (We want this game to be absolutely skin-crawlingly, heart-shatteringly, and nerve-jarringly terrifying)".
El juego se sitúa en 1899, cuando Oswald Mandus regresa a casa después de una desastrosa expedición a México que terminó en tragedia. Mandus ahora está enfermo y en sus sueños ve una oscura máquina. Se trata de una historia alternativa ambientada en el mismo universo del primer juego.