Crystal Dynamics ha explicado la ausencia del nuevo juego de Tomb Raider en Wii U que, sin embargo, se lanzará en Xbox 360, Playstation 3, Windows y Mac.
Karl Stewart, director general de la marca, ha explicado que el desarrollo de esta entrega, que volverá a narrar el origen de Lara Croft, la protagonista de la saga, empezó mucho antes de que se supiera algo sobre Wii U.
Stewart señala que "empezamos a desarrollar el juego y tomamos la decisión consciente de que se trataba de desarrolalr el juego para una plataforma y asegurarnos de que era específico para la misma".
"Dado que hemos estado trabajando en el juego desde mucho antes de que Wii U se anunciara, creo que no estaría bien coger y convertirlo sin más. Si empezamos a construir un juego para Wii U, lo haríamos de manera muy diferente y nos gustaría hacerlo con una funcionalidad única".