Después de que el actual responsable de I Am Alive descartara lanzar el juego en PC debido a los índices de piratería en la plataforma, ahora Stanislas Mettra asegura que esto se debe a una "mala traducción al inglés (ya que no soy hablante nativo)", por lo que considera que pudo expresarse erróneamente.
"Lo que quería decir es que la versión para PC todavía no ha tenido lugar. Pero todavía estamos trabajando en la posibilidad de hacerla, lo que no es algo necesariamente simple", ha explicado.
"Siendo honestos, ¿qué creador de videojuegos no quiere que su juego esté disponible en tantas plataformas y para tanta gente como sea posible?", concluye.