A Sony no le preocupa la lenta introducción de las 3D en los hogares

Lo consideran simplemente un extra de los juegos.
A Sony no le preocupa la lenta introducción de las 3D en los hogares
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Sony ha comentado que la lenta adopción de las 3D por los consumidores no es una preocupación para la compañía por la facilidad con la que se puede incorporar esta característica en los juegos.

"Realmente no nos preocupa en la parte de los juegos, la mayor razón es que cuando añadimos funciones 3D no es un gasto elevado", comenta Simon Benson de SCEE.

"No tenemos que justificar vender más millones por ello, es sólo otra característica del juego".

Benson confirma que Sony lo incorporará en sus juegos como una opción, independientemente del nivel de interés: "Los desarrolladores con los que he trabajado añadiendo 3D lo hacen por la pasión del equipo y el interés de los diseñadores por ofrecer nuevas experiencias".

Benson comenta que en los videojuegos es fácil adoptar las 3D, especialmente si el juego ya cuenta con un modo a pantalla partida: "No es un gran gasto, no es como en la grabación 3D real en el que alguien toma la decisión y deben contratar cámaras que cuestan el doble y hacer el post procesado que vale diez veces más, ellos sí deben mirar los números".

Ramón Varela

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