La adaptación a Nintendo 3DS de Cave Story se ha retrasado en EE.UU. Si antes estaba prevista para el mes de agosto en ese mercado, ahora no será hasta noviembre cuando se estrene.
Pasa, de hecho, del 9 de agosto al 8 de noviembre, según ha comunicado la distribuidora NIS America, debido a que el juego necesita más tiempo de desarrollo para "introducir mejoras adicionales."
"Son pequeños cambios, pero para satisfacer tanto a los seguidores del juego como a los nuevos usuarios tenemos que asegurarnos de que está todo bien hecho", han dicho.
El juego parte del original de PC (que ha sido adaptado a WiiWare y a DSiWare, aunque esta versión portátil no ha llegado a Europa), lanzado en 2004, y creado por una única persona: Daisuke Amaya. Esta versión incluye gráficos totalmente rediseñados para la imagen 3D.
No tiene fecha fijada para Europa todavía, pero se puede esperar que este retraso en EE.UU. afecte también a su aparición en nuestra región.