Sonic Generations no sera lanzado en Wii porque Sega quería que la versión para consolas de este juego tuviera gráficos en alta definición.
El diseñador Takashi Lizuka ha asegurado en el último número de la revista Nintendo Power: "El primer punto a favor de Generations para consolas ha sido reimaginar los juegos clásicos con gráficos en alta definición".
Sega no consiguió desarrollar esos gráficos en Wii, así que el equipo de desarrollo se concentró en la Nintendo 3DS. "El hadware de Wii no era bueno para desarrollar este propósito, así que abandonamos el desarrollo en esa plataforma y decidimos que para nuestra audiencia de Nintendo haríamos un nuevo inicio en 3DS".