Brink, el juego de acción en primera persona que será editado por Bethesda Softworks, tiene más 102.000 billones de variaciones de sus personajes.
La cifra ha sido anunciada junto a otras estadísticas del juego que nos han permitido saber que tiene 26.000 líneas de diálogo y 4.500 sonidos diferentes de armas.
También tiene 45 formas diferentes de morir, 60 minutos de música, 4.963 combinaciones de armas, 4.530.240 variaciones de personajes únicos (sin incluir ni cambios de color ni tipos de cuerpos), cifra que crece exponencialmente cuando se tienen en cuenta las variaciones estéticas posibles hasta exactamente los 102.247.681.536.000.000.
El juego se lanzará en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 esta semana.