Primeros detalles de SSX: Deadly Descents

Más de 70 pistas y datos topográficos para la creación de las montañas.
Primeros detalles de SSX: Deadly Descents
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Electronic Arts ha desvelado los primeros detalles de SSX: Deadly Descents, la nueva entrega de la saga deportiva de snowboard para Xbox 360 y PlayStation 3.

Dispondrá de una opción de rebobinado, estilo Forza 3 o los juegos de conducción de Codemasters, para corregir errores de la partida. Habrá un total de 17 regiones -Siberia, los Alpes, Himalaya, Kilimanjaro...-, con 70 pistas en las que deslizarse. Las montañas se generan automáticamente, con algunas realizadas mediante datos topográficos. Cada montaña dispone de sus peligros, viento, temperatura, hielo.

EA promete que cada objeto conseguido o comprado en el juego será importante, y tendrá una utilidad para sobrevivir a un tipo de peligro. También habrá circuitos con atajos e intersecciones.

No se han explicado detalles del modo online, pero se confirma que el personaje Elise regresa a la saga.

No hay fecha de lanzamiento por el momento.

Ramón Varela

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Portada SSX
SSX PS3 Xbox 360
Lanzamiento: 1/3/2012 · Género: Deportes
Análisis SSX
Todos los juegos de SSX

SSX, lanzado en 2012, es un videojuego de deportes extremos centrado en el snowboarding, desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts. Este título es un reinicio de la aclamada serie SSX, que debutó en el año 2000, y está disponible para PlayStation 3 y Xbox 360. Conocido por su estilo arcade, SSX combina carreras a alta velocidad con trucos espectaculares en una variedad de entornos peligrosos y desafiantes repartidos por todo el mundo.

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