Bodycount se retrasa varios meses

El director del estudio abandona Codemasters, como había anunciado en verano.
Bodycount se retrasa varios meses
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El lanzamiento de Bodycount, el nuevo juego de acción de Codemasters, se ha visto retrasado. Además, Adrian Bolton, director general del estudio responsable, Codemasters Guildford, ha dejado la compañía.

Hasta ahora se esperaba que el juego llegara durante los meses de primavera, pero tras estos cambios Codemasters espera que esté en las tiendas durante el verano de 2011.

Bolton es el último en dejar el estudio, tras la salida en julio de Stuart Black, director creativo del mismo. La compañía no se ha mostrado preocupada por la salida de Bolton, y consideran que no afectará a la calidad del juego, que ha sido descrito en ocasiones como el "sucesor espiritual" de Black.

En todo caso, la salida de Bolton no es ninguna sorpresa: ya lo había comunicado en julio, y, por tanto, no parece que haya sido ningún condicionante adicional para tomar la decisión de retrasar el juego.

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Portada Bodycount
Bodycount Xbox 360 PS3
Lanzamiento: 2/9/2011 · Género: Acción / Shooter
Análisis Bodycount

Bodycount, desarrollado por Codemasters Guildford Studio y publicado por Codemasters, es un videojuego de disparos en primera persona lanzado en 2011. Diseñado para ser el sucesor espiritual de Black, un título anterior también conocido por su acción intensa y destrucción de entornos, Bodycount intenta capturar a los aficionados de los shooters arcade con su jugabilidad centrada en la acción rápida, armamento potente y un énfasis particular en la destrucción del entorno. Disponible para PlayStation 3 y Xbox 360, el juego sumerge a los jugadores en conflictos armados globales contra una misteriosa organización conocida como The Target, ofreciendo una variedad de misiones en diferentes ubicaciones alrededor del mundo.

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