Un líder hindú pide que los videojuegos traten con más cuidado la religión

Nombra numerosos ejemplos y pide que la tomen en serio.
Un líder hindú pide que los videojuegos traten con más cuidado la religión
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Actualizado: 3:47 8/10/2020

Rajan Zed, el líder hindú que a mediados del año pasado protagonizó una campaña pidiendo el boicot a Sony por haber realizado un videojuego basado en una deidad de la India, ha comenzado una nueva campaña dirigida al mundo del videojuego, pidiendo que trate a la religión (a la religión en general, no al hinduísmo) con mayor seriedad. Lo que más sorprende de la noticia es la lista de ejemplos de videojuegos que considera que tratan la religión de forma injusta.

Zed, americano de origen indio, pide que los videojuegos sean más sensibles con la forma de representar las religiones, y que no aprovechen temas religiosos para su ambientación. El religioso hindú dice que "la industria del videojuego es bienvenida a inmiscuirse en la religión, pero tomándola en serio y con respeto, no para usar conceptos y símbolos religiosos para enriquecerse". El religioso hace hincapié en que el público al que van dirigidos los videojuegos, los más jóvenes, puede sentirse confuso por el retrato que se hace de la religión en los videojuegos.

Aparte de esta polémica, sorprende el trabajo de documentación que ha llevado a cabo la Sociedad Universal del Hinduísmo, presidida por Zed, para lanzar este mensaje a la industria del videojuego. El comunicado de la organización señala numerosos ejemplos de un uso inadecuado, según su punto de vista, de la religión en el videojuego.

Los ejemplos que menciona son:

  • Dioses dentro de los cuerpos de los dragones en Dragon Age: Origins.
  • Guerra motivada por religión en Halo: Reach.
  • Deidades hambrientas de poder en God of War III.
  • Hipno-culto en Sam and Max.
  • Crítica de la intepretación humana de la religión en Assassin's Creed.
  • Negación de Dios y veneración al hombre en Bioshock.
  • Profecías en Left Behind.
  • Concepto de cuerpo y alma en Mass Effect 2.
  • Que el jugador sea omnipotente en Pokect God.
  • Modo "You are God" en Babel Rising.
  • Que el jugador sea Dios en Black and White.
  • Contenido religioso en Deus Ex: Invisible War.
  • Que Civilization favorezca ciertas sociedades religiosas.
  • Comprar tu propia salvación en Fable 2.
  • Guerra entre organizaciones religiosas en Thief.
  • Iconografía infernal en Dante's Inferno.
  • Cuando Dios baja a la tierra en Left Behind: Eternal Forces.
  • Organización religiosa malvada en Final Fantasy Tactics.

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