A pesar del parecido de Motorstorm: Apocalypse con San Francisco, Evolution Studios ha comentado que la inspiración de la ciudad del juego proviene de varias ciudades, algo que ha permitido más libertad en cuanto a destrucción.
"Nos hemos influido en varias ciudades de la costa Oeste de Estados Unidos. Sea Los Angeles o San Francisco, es nuestra ciudad ficticia de la costa Oeste. No queríamos hacer una ciudad real porque eso nos restringiría. No queríamos tener unas calles o iconos reconocibles ahí, creamos los nuestros y después los destruimos o hacemos lo que queramos con ellos."
"Básicamente, nos permite crear las mejores pistas de esta manera. ¿Puedes imaginar un circuito en el que saltes a través de un rascacielos en una ciudad real? Sería imposible."
Motorstorm: Apocalypse se lanzará en 2011 en PlayStation 3, y cuenta con más de 40 circuitos.