Para Crytek, los usuarios de consola 'no respetan el desarrollo' de juegos

Pero da una presión adicional que hará mejor a Crysis 2.
Para Crytek, los usuarios de consola 'no respetan el desarrollo' de juegos
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Cervat Yerli, director ejecutivo de Crytek, ha afirmado en declaraciones concedidas a la edición británica de la revista oficial de Xbox que los jugadores de consola no respetan el desarrollo de videojuegos.

Yerli ha destacado las diferencias fundamentales que, en su opinión, hay entre los usuarios de consola y los de ordenador para jugar. Yerli señala que los jugadores en consola "te dan dos segundos" para formarse una opinión y "no respetan en absoluto el valor que hay en un desarrollo, tanto si funciona como si no."

Igualmente, Yerli explica cómo le plantea la cuestión a los trabajadores de su estudio. "Les dije que la principal diferencia es que un jugador de PC te perdona un minuto.

Un jugador de consola te da dos segundos", razón por la que estás "en lo más algo o en lo más bajo", sin medias tintas.

Sin embargo, Yerli señala un aspecto positivo de esta presión adicional: cree que está haciendo de Crysis 2 un mejor videojuego.

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Portada Crysis 2
Crysis 2 Xbox 360 PC PS3
Lanzamiento: 24/3/2011 · Género: Shooter / Acción
Análisis Crysis 2
Todos los juegos de Crysis

Crysis 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Crytek y publicado por Electronic Arts. Lanzado en 2011, este título está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, y PC. Como secuela de Crysis, el juego traslada la acción del entorno de isla selvática del primer juego a un entorno urbano mucho más detallado y caótico: la ciudad de Nueva York.

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