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Nuevas imágenes de Metro 2033 para PC

Buscan aprovechar al máximo la tecnología DirectX 11.
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PC 

4A Games nos ofrece nuevas imágenes de Metro 2033 en su versión para PC, mostrando el aspecto del juego, que aprovechará la tecnología DirectX 11, la tecnología Nvidia 3D Vision, y también la aceleración física a través de Nvidia PhysX.

De hecho, Nvidia se ha implicado en el desarrollo del juego, según ha explicado Tony Tamasi, vicepresidente sénior de contenidos y tecnología en Nvidia. "Nuestros ingenieros han trabajado mano a mano con 4A Games para asegurarse de que Metro 2033 aprovecha al máximo los espectulares efectos hechos posibles con la nueva generación de hardware DX11."

El juego se lanzará en Europa el 19 de marzo, tanto para Xbox 360 como para PC.

Daniel Escandell
Escribiendo en Vandal desde 2003. En el mundo de los videojuegos desde que pudo trastear con BASIC, rebobinar con un boli casetes para Spectrum y soplar en cartuchos de una Game Boy. Cree que el auténtico poder de la nube es la lluvia.
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Dreamflow · 18/02/2010 07:16
Hay que ver el producto final, pero esta foto me ha parecido de lo mas "Call of Duty":

[img]http://media.vandal.net/m/9949/2010217123524_1.jpg[/img]

Cosa que no es malo, ojo.

forZs · 18/02/2010 03:44
los grafikos son komo los de fallout 1 año mas tarde nose k mas esperais

Dark_Ozma_2nd · 17/02/2010 21:39
Aparte de lo de material lunar la ropa tendida parece bitmap, el soldado de fondo esta renderizado bajo minimos ya que le aplican un filtro de enborronamiento a lo Mass Effect pero sin llegar a ello y luego esta la composicion de poligonos del personaje en si, con ese cuello de gersei que parece que tenga enrollado una cobra.
Aun con todo eso, el juego final y sobretodo en movimiento tiene que ser muy espectacular, necesitamos mas juego con tematica "oscura". Eso si, con mi PC "nuevo" del verano pasado lo jugare a DX9.

suemrri · 17/02/2010 17:19
Esperemos que el juego este bien optimizado; aunque me da un poco de miedo ese asunto.

salu2.

FuKuy · 17/02/2010 17:14
[para kolmo]Hoy día el parque de usuarios de Vista y 7, ya ha superado al del viejuno XP, ese no es ningún problema.

La cuestión es que tu tarjeta sea compatible con esta tecnología.
A día de hoy la implantación de DX11 apenas acaba de arrancar, y lo que es necesario es que el hardware crezca en su oferta.
[/para]

Algunas imágenes más:

[img]http://ve3dmedia.ign.com/images/06/71/67199_Metro2033-DirectX11-Screenshot-01_normal.jpg[/img]
[img]http://ve3dmedia.ign.com/images/06/72/67202_Metro2033-DirectX11-Screenshot-04_normal.jpg[/img]
[img]http://ve3dmedia.ign.com/images/06/72/67203_Metro2033-DirectX11-Screenshot-05_normal.jpg[/img]
[img]http://ve3dmedia.ign.com/images/06/72/67205_Metro2033-DirectX11-Screenshot-07_normal.jpg[/img]

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