La cofundadora y presidenta de ThatGameCompany, Kellee Santiago, ha explicado en una sesión de la Game Developers Conference la filosofía de diseño que hay detrás del Flower, el aclamado título para Playstation Network, en el que se nos propone convertirnos en pétalos a través de diferentes paisajes en una combinación de música y belleza visual. Según recoge Gamasutra, Santiago inició el debate a partir de la pregunta: "¿Podemos ir más allá de la excitación y la frustración?".
Al parecer, el equipo de ThatGameCompany se dio cuenta de que "a veces, la diversión dura es el enemigo, e ir hacia las mecánicas conocidas, un handicap". Por eso quisieron conducir al jugador hacia un viaje atractivo, no convencional, y orientado hacia la intensidad emocional.