Jonathan Blow, creador de Braid, afirmó hace meses estar trabajando en un juego de rol bidimensional, aunque advirtió que era posible que el género cambiase, o que incluso cambiase de proyecto.
Ahora, Blow está buscando trabajadores para su nuevo proyecto, que ha definido en la oferta de empleo como "un juego de exploración y puzles que es filosófico, tranquilo, y se hace por otras razones diferentes a forrarse."
Blow ha señalado que éste es el juego que le vino a la cabeza unos meses antes de finalizar Braid y, definitivamente, no es el juego de rol bidimensional que tenía en mente hace poco, pues se trata de un proyecto tridimensional y de mayor coste.
El proyecto está en sus fases más tempranas de desarrollo, y considera que pueden pasar incluso dos años antes de que esté finalizado.