El productor de Need for Speed Shift, Jesse Abney, ha destacado en una entrevista concedida al medio VG247 que el equipo de desarrollo no pretende "competir con Gran Turismo en avances tecnológicos" ni tampoco, prosigue, a nivel de simulación. "ése no es el enfoque de diversión que estamos buscando", ha explicado.
Como ha comentado Abney, este nuevo juego de velocidad destacará por su diversión, pues ésta predominará frente a otros factores como una conducción excesivamente realista. "Queremos buscar qué se siente estando en una carrera, en una parrilla con competidores que pelearán por mantener la posición", afirma.
Este nuevo título de velocidad, que llegará a las tiendas en septiembre, se centrará como novedad en las carreras profesionales y no las ilegales como venía ocurriendo anteriormente, contando con un sistema de conducción más realista y daños en tiempo real.