American McGee, el diseñador de juegos responsable de American McGee's Alice, y que colaboró en el desarrollo de Scrapland y Doom, entre otros, ha abogado por que los usuarios que crean contenido sean compensados de alguna manera, en una reciente entrevista sobre su nuevo juego de Alice.
Ante la pregunta sobre qué pensaba sobre la nueva tendencia de contenido creado por usuarios para juegos de PC y consola, McGee contestó que eso ya era una tendencia en la época de Doom, uno de los primeros juegos modificables y ampliables con mapas, y que la diferencia ahora es que las editoras de juegos quieren ganar dinero con ese contenido creado por usuarios.
"Eso está muy bien", dijo McGee, "pero pienso que si los juegos o los editores confían en que el contenido creado por usuarios haga crecer el interés por sus juegos, entonces deberían encontrar una forma de compensar a esos usuarios por crear valor añadido. Eso podría incluso inspirar a las comunidades de creadores a involucrarse en sus juegos".