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Primeras imágenes y vídeo de Resident Evil: The Darkside Chronicles

Resident Evil Remake y Resident Evil Zero saldrán en América.
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WII 

Capcom nos ofrece los primeros detalles oficiales de Resident Evil: The Darkside Chronicles, el nuevo juego de la saga de zombis para Wii que seguirá la estela de Umbrella Chronicles.

Será un juego de pistola, exclusivo para la consola de Nintendo, que se lanzará este invierno, al menos en el mercado americano. Además, ha confirmado que va a lanzar en ese mercado las reediciones, adaptadas a Wii, del remake de Resident Evil y Resident Evil Zero. Su aparición europea no se ha confirmado, pero es de esperar que este cambio de política hacia EE.UU. se refleje también en Europa.

Volviendo a The Darkside Chornicles tendrá modo cooperativo y se basará en la historia de Resident Evil 2, con Claire Redfield y Leon S. Kennedy como protagonistas. Según parece, se sustentará por completo en ese título, en vez de emplear fragmentos de múltiples títulos, como en Umbrella Chronicles.

Será un juego de pistolas sobre raíles basado, por tanto, en el segundo capítulo de esta saga que ofrecerá una nueva visión de ese título originario de PlayStation. Jugaremos acompañados en todo momento de un personaje controlado por la máquina, o bien por un compañero humano. Además, habrá un sistema de "evasión" que complementará el sistema de combates contra los enemigos.

Las adaptaciones de los títulos originarios de GameCube (Resident Evil y Resident Evil Zero) costarán en EE.UU. 29,99 dólares y se lanzarán este mismo año, con su control adaptado al mando remoto de Wii. Os recordamos que no han sido confirmados para Europa.

No se ha dado fecha ni precio para Resident Evil: The Darkside Chronicles.


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Raiden_chino · 17/03/2009 21:55
En el primer Umbrella movías la cámara un poco con el nunchaku :$ además de que la cámara recorría todo el escenario, vamos que no ibas por un pasillo y lo que estaba detrás de ti desaparecía, sino que toda un área estaba cargada. Luego al acercarte a una puerta, podías oír como la consola hacia streaming. Como en los Primes por ejemplo.

-Adkar- · 17/03/2009 21:53
[para jochelete]Eso ya si expresa tu posición.

Y en otro post por lo visto se ha desmentido eso que comentas, con argumentos y tal.
Como yo no entiendo de estos temas técnicos en exceso, paso de comerme la cabeza: Se ve de muerte? Si. Pues ale.[/para]

jochelete · 17/03/2009 21:48
Es que es de cajón.. esto es como jugar con un video hecho con el motor del juego, donde ves lo que el programador quiere, en el momento que el quiere... y tu no puedes hacer nada para cambiarlo, gasta mucho menos recursos que si te sueltan en una plaza y puedes moverte libremente, saltar etc..

Es que estos gráficos o los de Dead Space extraction es lo mínimo que se le puede exigir a un juego on rails.

-Adkar- · 17/03/2009 21:43
[para jochelete]Alguno tendría que ser el primero, no?

Creo que tu argumento no explica lo que quieres justificar :$[/para]

jochelete · 17/03/2009 21:39
[para rma_rafagas]Dime un juego de Wii tenga esos modelados de personajes y enemigos, salgan 6 o 7 enemigos en pantalla, el escenario sea poligonal y más cosas que se hayan visto en estas imagenes..[/para]

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