Varias empresas, entre ellas Microsoft, usarán PlayStation Home

Como parte de un proyecto de la Universidad de Portsmouth.
Varias empresas, entre ellas Microsoft, usarán PlayStation Home
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Actualizado: 21:35 17/8/2020

Varias empresas van a utilizar el sistema PlayStation Home como método de comunicación para reducir costes siguiendo una propuesta de la Universidad de Portsmouth (Reino Unido).

Se trata de un proyecto dirigido por los doctores Nipan Maniar y Manish Malik e impulsado por Advanced Workplace Associates al que se adscriben las empresas Ernst & Young, Microsoft y Merrill Lynch. Con este estudio quieren comprobar la viabilidad para grandes empresas de realizar reuniones directivas en entornos virtuales con el objetivo de reducir costes en viajes, dietas y espacio físico y su mantenimiento, y gastos energéticos. Para este experimento se va a usar el recientemente lanzado PlayStation Home en detrimento de otros sistemas de mundos virtuales ya establecidos para PC.

Andrew Mawson, director de Advanced Workplace Associates, confía en que los mundos virtuales son el siguiente paso evolutivo con respecto a las videoconferencias, al tiempo que ofrecen "un entorno más realista" y asequible.

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Más sobre PlayStation Home

Portada PlayStation Home
Lanzamiento: 11/12/2008 · Género: Simulación / PS Network

PlayStation Home fue un innovador entorno social virtual desarrollado por Sony Computer Entertainment para la PlayStation 3. Lanzado en diciembre de 2008, Home sirvió como una plataforma de interacción social y entretenimiento, mezclando elementos de simulación y mundos persistentes en línea. Aunque carecía de una trama tradicional de videojuegos, el objetivo principal de Home era proporcionar un espacio donde los jugadores pudieran crear avatares personalizados, socializar, y experimentar una variedad de actividades y eventos.

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