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La Divina Comedia de Dante Alighieri inspira un videojuego

EA prepara su visión del infierno según Dante.
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La obra magna del poeta florentido Dante Alighieri, La Divina Comedia, va a ser la base para un videojuego desarrollado por Electronic Arts centrado en su visión del infierno.

Según informa la revista Variety, la compañía está adaptando los conceptos del clásico de la poesía italiana (y mundial), centrándose especialmente en la concepción del infierno que se da en la obra épica.

El proyecto se describe como "una moderna interpretación del poema épico" en el que los jugadores tendrán que llegar hasta lo más profundo del infierno con intensas luchas.

EA registró la marca Dante's Inferno en referencia a videojuegos, películas y programas de televisión el pasado mes de febrero, así que un proyecto de estas características se esperaba.

Además, en estos momentos estaría negociándose la cesión de los derechos para un adaptación al cine del videojuego. Por el momento, EA ha rechazado comentar estas informaciones.

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Más sobre Dante's Inferno

Siguiendo el estilo de otros juegos de acción frenética como God of War o Devil May Cry, Dante's Inferno para PS3 nos lleva a los círculos más profundos del inframundo controlando a Dante, escritor de la Divina Comedia, en una reinterpretación de su obra en la que tendrá que salvar a Beatrice, su amada, de las garras del mismísimo Satanás. Como en la novela original, cada círculo del infierno está dedicado a un tipo de pecador, lo que inspirará el tipo de enemigo al que nos enfrentemos en cada nivel, así como el jefe final. Tendremos que combinar armas y magia para acabar con todos ellos.

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Roy Batty · 01/11/2008 17:43
Si se pelean tan ferozmente por ella quizá la idea tenga algo interesante. La última licencia de videojuego por la que hubo tanta disputa fue precisamente Bioshock, que no está nada mal. Aunque sigo sin verlo como película.

Vatiman · 01/11/2008 01:21
Anda que tambien algunos estudios de cine estan sin ideas... Mirar que dice  [link:http://www.variety.com/article/VR1117995033.html?categoryid=13&cs=1]esta pagina[/link] sobre el tema:

[cita]Four studios are in a high-stakes bidding battle for rights to a new videogame from Electronic Arts that hasn’t even been publicly announced yet.

Game, which is expected to launch late next year, involves a journey through the depths of hell. EA hasn’t officially titled it yet, though sources said it’s likely to be called "Dante’s Inferno," as it’s a modern interpretation of the epic poem. Publisher has reportedly cleared that title for usage.

EA declined to comment, as did its reps at UTA, which will broker the movie deal.

By Thursday evening, Universal, Paramount, New Regency and MGM were battling for the property, after Warner Bros. dropped out earlier in the day. Competition underscores the fact that as studios swing for the fences on branded properties with tentpole potential, videogames are becoming the hottest segment of the marketplace, despite their spotty box office track record.

Deal is unusual in that "Dante’s Inferno" has not been released or even shown to the public. Typically studios like to see how videogames sell, or at least are received in early press previews, before committing to a deal.

EA has been extremely active licensing its projects to Hollywood this year. Just days ago it set "Army of Two" at Universal with Scott Z. Burns ("Bourne Ultimatum") writing and Scott Stuber producing along with the publisher. "The Sims" is being developed by Fox and producer John Davis, while "Spider-Man" producer Avi Arad has optioned "Mass Effect."

Other major vidgame movie deals this year include Universal’s acquisition of "BioShock" and "God of War," with Gore Verbinski and Brett Ratner, respectively, attached to direct.[/cita]

Resumen rapido: los grandes estudios de Hollywood, Universal, Paramount, New Regency y MGM se están pegando por los derechos sobre el susodicho juego de EA. Tiene tela la cosa.

Veces editado: 1
Última edición: 01/11/2008 01:22

Van Daix · 01/11/2008 00:54
La foto que acompaña al artículo es de Dante? Es que yo tengo una suya y es muy diferente. La foto que tengo yo tiene la cara alargada, y en esa muy redondeada. :?

Edit, nada, es Quevedo. Ya veo que han sacado el tema antes. No lo había visto.

Veces editado: 1
Última edición: 01/11/2008 00:56

Roy Batty · 31/10/2008 15:27
Parece que lo desarrolla EA Redwood Shores, el estudio que se encarga también de El Padrino y Dead Space.

WilsonWilson · 31/10/2008 13:41
Es original, y si es de EA me fío de su calidad. EA sólo se mete en dos tipos de proyectos: los que venderán por nombre (Need for Speed, Fifa...), y los que venderán por calidad (Mirror's Edge, Dead Space...). Y éste será uno de los segundos, o eso creo.

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