Los servidores del esperado -y retrasado en el último momento- juego de Media Molecule, LittleBigPlanet, fueron abiertos ayer para su lanzamiento estadounidense y el próximo europeo (para el 5 de noviembre).
Pero han tenido que ser cerrados debido a la detección de errores por parte de los primeros usuarios, estadounidenses, en su experiencia de juego en línea. En estos momentos se está trabajando en localizar y corregir la causa de los cuelgues.
Estos problemas no afectan a los usuarios europeos, pues, como hemos dicho, el juego todavía no ha sido lanzado en nuestra región, y no lo hará hasta la próxima semana.