Ubisoft presenta una demanda por la filtración temprana de Assassin's Creed

Una versión con un bug se filtró a la red semanas antes de su lanzamiento.
Ubisoft presenta una demanda por la filtración temprana de Assassin's Creed
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Ubisoft va a demandar a una compañía de duplicación de discos estadounidense por daños y perjuicios, considerando que es la culpable de la filtración en Internet de su juego Assassin's Creed en su versión para PC antes de la publicación del título.

Optical Experts Manufacturing, compañía con sede en Carolina del Norte, ha sido la demandada, y se la acusa de que en febrero, seis semanas antes del lanzamiento del juego, fue responsable de la filtración del citado título, pues ignoraron los protocolos de seguridad especificados para prevenir esa situación, como por ejemplo no permitir que los empleados se llevaran copias a sus casas.

Ubisoft ha llegado hasta la compañía siguiendo el rastro de la versión pirateada filtrada en red hasta la casa de un empleado de la compañía, quien supuestamente ha sido el primero en publicar el juego en la red.

Además de los perjuicios económicos por pérdida en ventas, Ubisoft ha destacado que la versión filtrada no era la final y que, de hecho, incluía un bug (fallo) introducido de manera intencionada, que causa que el juego se cuelgue a mitad de desarrollo. Según parece, algunos medios se basaron en esa versión bajada de Internet, pues es uno de los aspectos que se criticaron en diversos análisis y eso causó un "daño irreparable" según Ubisoft.

Ubisoft solicita una indemnización de 10 millones de dólares por negligencia, incumplimiento de contrato, inclumplimiento de derechos de copia, daños y el coste de las tasas y gastos legales del proceso.

Más sobre Assassin's Creed

Assassin's Creed es una aventura de acción desarrollada por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. La primera entrega de una de las sagas más populares de la historia de los videojuegos, una aventura de acción y sigilo en mundo abierto ambientada en el siglo XII, en el contexto histórico de la Tercera Cruzada en Tierra Santa, explorando con movimientos de parkour las espectaculares recreaciones de ciudades como Jerusalén y Damasco.

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