Cliffy B. ha mostrado en la conferencia de Microsoft una sección jugable de Gears of War 2, secuela de uno de los éxitos más destacados de Xbox 360.
Se ha mostrado cómo funciona, una vez más, el sistema de coger enemigos para usarlos como escudos humanos (o, más bien, escudos locust) y protegernos de los ataques enemigos, y la presencia de armas como el lanzallamas.
Parece prometer el título más acción, y una mayor integración de escenas cinemáticas en su desarrollo, así como opcions multijugador mejoradas para potenciar la intensidad de los combates además de un apartado técnico superior.
Incluirá un nuevo modo de juego cooperativo para cuatro jugadores llamado Horde, en el que seremos atacados por oleadas de enemigos.
El juego se lanzará el 7 de noviembre.